【区块】如何降维打击“企业”(一)
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【量子商业】CC060705
BY:CCAT
【作者】:【李天语】,【韩玥】
【脚本ID】:【《中国链2.0 | 区块链战争》】
本文节选自《中国链2.0系列丛书:区块链战争》
首先,先解释一下“降维打击”,更精准的说,什么是“区块链系统的降维打击”。这里提到的“降维打击”是指:
高维度的行为,对低维度的行为可以产生精确且必然的影响,且低维度的行为无论如何改变,也无法抵御。
区块链系统降维打击,是指 :
区块链行为将会对非区块链行为产生精准且必然的约束,尤其是对传统生产型商业节点。
这个结论看上去略显“恐怖”,但是如果不是这样的解释,也无法真正的称之为“降维打击”。
传统生产型商业节点的场景载体:
工厂
企业
其中工厂的定义为,仅生产且不负责商品化的场景;企业定义是,产品商品化的场景。从定义上可以看出,企业握有“很多的维度型权利”。所谓“维度型权利”,更多的是常说的“商业规则”,也就是不可打破,或者说很难打破的规则。
企业的“维度型权利”中,最核心的是:盈利模式。
几乎所有的人都认为(微观经济定律):企业的职责就是盈利。
体量越大,且盈利与企业体量成正比的企业是“好企业”。
大体量企业多,且利润率高的企业集群,形成的是“好产业”。
“好产业”聚集的地方,是“经济发达地区”。
“经济发达地区”就会拥有更多的“维度型权利”。
例如:深圳、杭州、上海。
维度型权利的集中,会自然而然的形成“巨头或寡头”,而绝大多数人向往且努力的目标,就是:成为巨头或寡头中的一员,因此出现了:
大学学科的冷热门之分
职业收入的高低之分
职位成长的强烈竞争
等社会意识形态,这种意识形态已经超越了“巨头或寡头”的控制范畴,甚至不会受“维度型权利”的制约,其已经上升到了“文化”的高度,并反过头来与巨头或寡头形成“成长闭环”,目的是:长时间的维持“企业的责任就是盈利”这个看似不可动摇的商业铁律。
“有人有钱的地方,就有企业,有企业的地方就有商业江湖。人人都避免不了要涉足其中,因此这种江湖就成了文化,甚至成为了信仰。”
【区块】(链)很怪异,自从其诞生的那一刻开始,其就发布了一个假设:
“当商业行为中,把人拿掉,把钱拿掉,结果会是什么?”
结论很明显,传统的商业江湖没有了,那么问题就剩下:
【区块】能否成为商业节点?
【区块链】能否形成商业闭环?
如果以上两个问题获得肯定的回答,则,在区块链里,就不再有企业,所有和企业相关的江湖,将不复存在。
至少在今天,我们针对以上两个问题的回答,已经接近“能”了。因为计算机和计算机网络的能力已经被普遍证实,技术上已经没有任何难度了,剩下的事情,就是创造:基于【区块】的“维度型权利”即可。
【区块】是这样看待企业&工厂的:它什么都好,就是有人和有钱。
因此,【区块】第一个降为打击计划是:
将企业和工厂分成“有人有钱的部分”和“没人没钱的部分”,即可完成区块入侵动作。一旦区块入侵了企业&工厂,其就会陷入区块链的盈利节奏,一旦区块链盈利速率大于其原有的“盈利速率”,依照企业的核心法则:盈利模式的铁律,企业必然会不断的向区块进化,最终完全成为一个【区块】。
这是一个量子计算机系统与一个企业决策团队之间的战斗,结果昭然若揭。【区块链】会使用全球的商业资源与一家企业进行正面作战,更有趣的是,这种作战居然还是【区块链】自降维度来与低维度生物进行对抗,并不是区块链本体来实施这次战斗。原因其实很简单,两个维度之间的实力无法直接对抗,高维对低维度具备碾压优势。之所以区块链要降维入侵企业,其目的是获取企业的产能,并将产能优化之后输送至区块链,形成“区块链系统中的基础能源供给”。
一个不恰当的比较是,企业是远古的有机物,被区块链埋在地下万年之后形成了石油和煤炭,然后在合适的时机在被区块链挖出来,去建设【区块链】【场景】中的经济体系。
这种现象在人类历史上不是没有出现过,而且还存在一个玄妙的“升维周期”,最近一次完整的生维周期是“工业革命”,这是企业取代作坊的升维,资本主义的战车,诸如:资本、银行、大学、重型机械,以摧枯拉朽之势干掉了农耕即小作坊经济,或者说,人们沉浸在:朝九晚五的抢位子游戏,以及体验信用卡消费的刺激来获取满足的日子,也不是很久的事。
从规律上说,企业绝不是最终形态,更高维度的形态,打击它是必然发生的事情。计算机、计算机网络的诞生和普及,正在酝酿着又一个升维周期的开始,而区块链就是这个周期的“蒸汽机”,区块链针对企业的入侵,标志着新周期进入到了“工业化阶段”。大量的不懂,大量的失去,大量的传奇,大量的沉浮也会随之到来。
企业,必须要去面对自己的“消失”,这种消失有两个方向:
1、彻底消失
2、成为【区块】