在元宇宙漫长的发展道路上,除了VR/AR、大数据、AI技术,区块链技术也是元宇宙发展的核心,为元宇宙中的数字资产在确权、流转、溯源等多个环节提供支持,为其提供价值传递的解决方案。可以说区块链技术是Web3的基础设施,也是元宇宙经济体系的关键。
其实元宇宙它已经来了,只是现在用户群没有那么大而已,就像当年的互联网一样,刚开始就极少部分人在用,但你想如果等到你家楼下大妈都开始用元宇宙的时候,那还能有多大的机会?
全球资本云集
(资料图片)
传统互联网巨头、硬件大厂、独角兽、XR厂商、游戏厂商各显身手,巨头可以吸收初创公司灵活性和适应性,扩展和积累行业经验和资源,并诞生一系列有价值、有眼光、受市场青睐的新项目,初创公司也可以借巨头的平台和关键竞争优势,实现业务整合和上市协同效应,并增强全球业务能力。2022年1月,微软宣布了大型科技公司历史上最大的一笔收购,斥资750亿美元收购游戏巨头动视暴雪(Activision Blizzard),后者将“为元宇宙提供构建组件”。对此,谷歌、苹果、Glimpse、联想等也迅速采取紧盯战略,开展元宇宙圈地运动,步步紧逼。
据麦肯锡公司(McKinsey & Company)估计,2022年前五个月,企业、私募股权公司和风险投资家累积进行了1200亿美元的跨领域投资。花旗集团(Citi)和毕马威(KPMG)预测,到2030年,全球元宇宙每年营收有望达13万亿美元。高盛(Goldman Sachs)则给出了2.5-12.5万亿美元营收区间预测。麦肯锡的估计略为保守,其预计元宇宙全球收入或将达到5万亿美元。摩根士丹利(Morgan Stanley)则为美国和中国开出了8万亿美元的元宇宙市场规模预测。
自2021年破圈,到如今资本市场百花齐放,元宇宙仅仅用了一年多的时间,市场规模从2020年的500万美元增至2021年的1700万美元。2022年上半年,元宇宙相关投融资依旧保持着强劲增长势头,全球范围内元宇宙相关投融资事件共205余件,总投融资规模超322亿美元(未知数额的千万元级别融资按1000万元计算),预计2030年将达到15000亿美元的市场规模。同时,参与投融资的企业开始把元宇宙概念和国内环境、自身业务结合,向个性化、商业化方向过渡。从整体趋势上看,在当前全球经济萎靡的大环境下,元宇宙的出现无疑为未来经济形态提供了新思路,若能健康持续推进,将成为全球经济新增长点和极具战略意义的竞争领域,传统互联网巨头的守与元宇宙新贵将上演一场攻防战,全球科技产业的新一轮革命已是山雨欲来。
元宇宙、Web3.0深入解析
那么元宇宙是Web3.0吗?答案是否定的。那反过来,Web3.0是元宇宙吗?答案也是否定的,那他们俩是什么关系呢?
Web3就是去中心化的互联网,它基于区块链和去中心化自治组织(DAO)等分布式技术而建立,而不是集中在个人或公司拥有的服务器上。Web3.0是新一代价值互联网,Web1.0为“可读”,Web2.0为“可读+可写”,而Web3.0将是“可读+可写+拥有”。Web3.0以强调数据价值归属为核心,具备去中心化、数据自有、数据互联、保障隐私、高度智能和永久保存的特征。
另一方面,元宇宙目前确实是虚拟世界的简称,用户可以在虚拟世界中相互交流,并以更加沉浸的方式与应用程序和服务接触。元宇宙是上层建筑,Web3.0是基础设施,元宇宙和Web3.0均代表互联网的未来,Web3.0是技术发展方向的未来,元宇宙是应用场景和生活方式的未来,二者之间是相辅相成、一体两面的依存关系。在“元宇宙”语境下,人与信息的交互会更加沉浸式,它是有三维的世界,它是一个开放式、沉浸式的媒体,而且它很多用途都有社交功能,相应的落地产业支撑是VR、AR、AI等科技应用在视觉、触觉、嗅觉等感官链接方面的创新。
所以要想真正实现实现元宇宙,先有分布式数据库、加密技术、边缘计算等底层技术的成熟,才有Web 3时代的到来,再在此基础上结合VR/AR等硬件设备和与之相适应的政策监管环境,环环相扣、层层递进,才会最终形成理想状态下的元宇宙。
谁能引领下一代互联网?
掌握元宇宙的公司将在未来占据主导地位,超越如今的巨头们。因此,掌握元宇宙的公司将会影响未来的走向,这些公司的理念、文化将会决定未来会变得更好还是更糟。元宇宙潜藏的无限商机,吸引着科技巨头和社交新贵纷纷入局,掀起了一股淘金热潮。
Meta(META.US)CEO 扎克伯格发布了一张自己在虚拟版本埃菲尔铁塔前的“合照”,并宣布旗下元宇宙虚拟世界社交应用Horizon Worlds已在法国和西班牙正式推出,这是Horizon Worlds继美国、加拿大和英国后的又一次扩大,目前拥有300,000月活跃用户。Horizon Worlds是Meta在2021年推出的元宇宙平台,它允许VR爱好者、内容创作者以及其他用户以一个自行创建的虚拟形象来体验元宇宙,而用户也可以在Horizon Worlds中与朋友、家人一起创建VR空间。在过去的一年中,Meta团队陆续发布了不少新功能,比如在语音聊天中控制化身周围4英尺安全限制功能,而Meta还计划在未来将Horizon Worlds扩展到更多的国家。
谷歌(GOOG.US)为其即将推出的 AR 智能眼镜产品发布了一份欧洲专利申请。在文件中,谷歌描述了一种智能眼镜设计,其中包含用于增强空间音频的 " 波束成形 " 麦克风,通过将音频输入从一个用户空间传输到另一个用户,提高了佩戴者的情境感知和方向意识。2022上发布了云XR串流服务:Immersive Stream for XR(预览版)。据悉,该服务基于Google Cloud架构,能在任何设备上的浏览器中运行AR/VR内容,特点是可流畅运行高保真3D内容。而近期,谷歌为了加快布局元宇宙,宣布正在开发OpenXR客户端,预计很快会在AR/VR头显中引入XR串流功能。
转战国内,字节跳动的首款线上实时互动社区“派对岛”在经过多月内测后已正式对外测试。目前的派对岛已经有了虚拟形象、实体化社区、线上实时互动等元宇宙社交软件的基本内容,且凭借抖音的传播与引流能力,有望快速充实社区体量。用户岛上可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动。
今年6月,腾讯(TCEHY.US)XR部门宣布成立,正式进军虚拟世界的元宇宙领域。8月初,腾讯计划增持育碧股份并成为其单一最大股东的消息不胫而走,又给了业界更多想象空间。无论是重视程度与投资规模,XR均高出前述无价值业务一截。作为元宇宙入口的XR,已成为了大厂元宇宙的主战场。
全息AR头部企业微美全息(WIMI.US)积累了诸多“元宇宙”技术核心能力,前瞻性布局元宇宙主动拥抱新风口,积极跨入元宇宙赛道,从技术搭建开始,同时完善底层赛道核心,将VR/AR虚拟场景成果,输出到多个应用场景平台中。目前,微美全息在软件技术方面,已集成3D、全息、VR/AR、5G、AI识别等技术。以AR/VR为代表的人机交互技术是实现元宇宙仿真交互、实现虚拟现实相连接的核心。朝向“虚实融合”的Metaverse做更多的探索和尝试,最终构建一个庞大的元宇宙生态圈。
根据以上,我们可以了解到元宇宙赋予了Web3.0的向上生长的动力,是应用场景和生活方式的未来,而Web3.0为元宇宙提供了持续发展的根基,是技术发展方向的未来。二者之间是相辅相成、一体两面的依存关系,同为互联网的未来畅想。
来源:美事往事