元宇宙游戏公司Dark Slope宣布获170万加元融资,将制作VR怪兽游戏
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总部位于多伦多的虚拟制作和元宇宙游戏公司Dark Slope近日宣布,通过国际电子游戏商务公司Xsolla的Funding Club的初步支持,它已从加拿大媒体基金(CMF)和Ontario Creates那里获得了170万加元的额外投资。这笔资金将支持该公司开发一款名为《Monster Bash Block Party》的幻想现实格斗游戏,以及其他尚未宣布的游戏项目。
图源:Dark Slope
在《Monster Bash Block Party》中,玩家将化身成为怪兽在身临其境的城市景观中横冲直撞。当玩家在游戏中的多个景观中移动时,将与他们周围的城市打交道,包括捡起建筑物、车辆和基础设施,以抵御试图将他们击倒的大批人类。每个怪兽都有自己独有的优势和弱点,以及特殊的能力,如能量束、眩晕和闪电,以抵御人类进行防御。除此之外,全球各地的怪兽还可以在《Monster Bash Block Party》的一对一怪兽战斗模式中相互战斗。
作为一个独立的开发商,Xsolla已经承诺在从概念到发布的整个制作过程中支持Dark Slope。在对游戏的宣传、游戏测试、创新玩法以及在VR市场中的商业潜力进行全面审查后,这些作品得到了Xsolla Funding Club的支持。该游戏随后通过Funding Club提交给了游戏行业中的投资者和发行商。
在成功通过审查后,Dark Slope从CMF获得了额外的支持,CMF是加拿大文化遗产部和加拿大有线电视行业的合作伙伴,它支持加拿大创作者的原创内容,包括电子游戏作品《黎明杀机(Dead by Daylight)》和《物质世界(Outward)》。Dark Slope还获得了安大略省旅游、文化和体育部下属机构 Ontario Creates 的资助,该机构有助于促进包括数字媒体在内的多个部门的内容生产。通过财政支持、项目、服务和合作伙伴关系,Ontario Creates 旨在建设该地区开发获奖媒体的能力。
《Monster Bash Block Party》是Dark Slope一系列重大发展中的新项目之一,此外该公司最近还推出了基于《变形金刚》IP的具有分支叙事的沉浸式线下娱乐模拟器体验。这个服务项目是为VRStudios的北美娱乐连锁店Dave & Buster"s制作的。Dark Slope还开发了一系列其他令人兴奋的VR单人和多人游戏,包括本月晚些时候将在Gamescom的Xsolla展位上展示的《终极障碍赛(The Ultimate Obstacle Course)》。
Dark Slope公司总裁Dan Fill评论说道:"如果你喜欢《Rampage》,你就会喜欢这个游戏!《Monster Bash》是一个奇妙的、令人满意的VR体验。在过去的几个月里,与Xsolla公司的合作非常棒,他们是一个出色的合作伙伴,具有洞察力和详尽的反馈。我们也非常感谢CMF和Ontario Creates对这个令人兴奋的项目的支持。我们迫不及待地想在Gamescom上与发行商们分享它。"
Xsolla的合作伙伴经验总监Lawrence Mien评论说道:"在看了Dark Slope的方案并测试了游戏潜力后,我们很高兴看到《Monster Bash Block Party》能够获得资金支持。加拿大是世界上第三大游戏开发中心,我们很自豪能够与CMF和Ontario Creates一起支持独立游戏工作室,为他们游戏的资金和商业可扩展性提供支持。"
HBO Max宣布与Snap合作开发美剧《龙之家族》系列AR滤镜
为了庆祝HBO备受期待的剧集《权力的游戏》前传《龙之家族》的首映,HBO Max与Snap合作,为用户提供了新的应用内AR体验。
为了庆祝该剧在8月21日的首映,Snap和HBO Max合作发布了一个新的自拍和世界滤镜,以及Landmarker滤镜,让用户沉浸在该剧的奇幻世界中。
图源:Snap
自拍滤镜会把用户变成一条能喷火的龙。在世界滤镜模式下,该滤镜利用天空分割技术,在用户头上释放出飞行的喷火龙,这样人们就可以沉浸在《权力的游戏》世界中,并成为其中一部分。Snap表示,这些滤镜将在全球各地上线,包括澳大利亚、欧洲、印度、中东和北非、北美等地区。这些新的AR滤镜可以通过应用程序中的滤镜轮播盘访问。
至于Landmarker 滤镜,Snap和HBO Max已经与世界各地的滤镜创作者协调,在当地市场打造定制的AR体验。Landmarker 滤镜将为用户提供另一种参与该剧的方式,因为它们将在全球各地的当地地标上显示该剧集中龙的AR渲染图。
首批滤镜将在洛杉矶的威尼斯海滩大运河、里约热内卢的伊莎贝尔公主雕像、伦敦的塔桥、钦奈的桑卡吉里堡、孟买的CST车站和布拉格的查理大桥推出。当用户在地标位置附近时,可以通过滤镜轮播盘解锁这些新滤镜。
在整个剧集播出过程中,将有10多个国家的创作者发布约20个新的Landmarker 滤镜。Snap表示,随着本季剧集中新龙的出现,以这些龙为主题的Landmarker体验将面向用户推出。滤镜将集中在三个关键的节目时刻:剧集首演、关键的季中剧集和季末剧集。
发布会上,Snap表示平均每天有超过2.5亿用户在应用中使用AR技术,Snapchat平均每天有超过60亿次AR 滤镜播放。该公司还表示,超过25万个滤镜创作者已经通过其AR创作工具Lens Studio建立了250万个滤镜。此外,Snap表示,超过300名开发者的滤镜已达到10亿次以上的浏览量,其社区建立的滤镜已被浏览超过5万亿次。
《龙之家族》的故事剧情发生在《权力的游戏》事件之前的200年,重点描述了坦格利安家族末日的开始。除了与Snap合作外,HBO还为《龙之家族》全力打造了配套的AR应用,名为《DracARys》。该应用程序已于7月25日在全球范围内的iOS和安卓设备上推出,粉丝们可通过这款AR应用饲养属于自己的虚拟龙。
苹果新专利显示,其未来HMD或将使用智能指环帮助用户测量3D物体
在7月中旬,苹果公司获得了他们基于AR的"测量"应用程序的第二个专利。本周,美国专利商标局公布了两项专利(01和02),涉及苹果的AR "测量"应用程序,专利以一种全新的方式测量用户的手腕尺寸,以便那些在线购买苹果手表的人能够更好地确定他们应该购买的表带尺寸。
美国专利商标局上周四公布了苹果第三项以 "测量"为重点的专利显示,该公司还有更多的研究正在进行中,其中包括使用智能指环设备控制HMD。
苹果公司在其专利背景中指出,如今iPhone的AR "测量"应用程序允许用户通过点击显示物理环境的触摸屏上的点来测量一个物体的大小(例如,点之间的距离)。
改进的测量技术可能是有益的,特别是对于具有替代或额外输入机制的电子设备,可用于确定测量参数。
苹果公司的发明涵盖了各种设备、系统和方法,这些设备、系统和方法通过电子设备,如智能手机、平板电脑和其他移动电子设备提供三维环境的测量。
例如,本文披露的技术可以在提供物理环境的视图或视频的电子设备上实现。在一些实施方案中,使用视线技术来确定测量点的三维位置,以实现对三维环境中的物体的测量。
在一些实施方案中,不同的测量点识别技术被自动选择并用于识别测量点的三维位置,以实现对三维环境中物体的测量。
苹果公司的专利图1说明了在3D环境中通过电子设备使用的示范性测量技术,这些技术可以包括手指触摸测量技术(#110)、基于主动注视的测量技术(#120)、基于控制器的测量技术(#130通过#105b智能环)、基于固定十字线的测量技术(#140),以及基于视线的测量技术(#150)。
图源:patentlyapple
苹果在其专利申请中试图掩盖的是,其正在考虑的用于测量三维环境中的物体的新方法之一是使用未来的苹果指环配件设备,该设备可以与HMD(头戴式设备)一起使用。
在本月,美国专利商标局还公布了苹果公司一项专门的智能指环系统专利,主要用于混合现实应用,这是可以与苹果的未来智能指环一起使用的应用之一。
苹果隐藏了这一启示,虽然其在专利图中示出了一个指环,但却无法进行文字搜索,而在专利正文中,他们只是将专利点特征#105b,即一个指环,称为 "控制器"。
想了解更多细节,可查阅苹果公司的专利申请20220261085。
除了苹果公司之外,其他的科技巨头也在研发与智能指环相关的产品。本月早些时候,三星一项关于智能指环的新专利曝光。一年前,谷歌也发布了一项与智能指环相关的专利,而亚马逊则在发布了一款智能指环产品后在2020年将其扼杀。5月,美国专利商标局公布了微软的一项智能指环专利申请。
微软在其专利中指出,他们的智能指环最终可以作为电视、PC(台式机、笔记本、平板电脑)和可穿戴设备(智能手表、HMD和智能眼镜)的控制器使用。
图源:patentlyapple
虽然苹果的智能指环很可能与他们未来的HMD密切相关,但目前还不知道他们的智能指环是会在发布会上亮相还是在未来的某个时间段内推出。
Gamedust将携《Yupitergrad 2: The Lost Station》亮相科隆游戏展
今年的科隆游戏展(Gamescom)终于回归线下,将于8月24日~8月28日在德国科隆展览中心举行,参展商总数超过550家。由Gamedust开发的VR游戏《Yupitergrad 2: The Lost Station》也确认将会出展,并于展会上揭晓发售日。
Gamedust是来自波兰的VR游戏开发商和发行商,除了《Neverout》《Spuds Unearthed》外,他们还在今年发行了Setapp开发的“叉车模拟器”《Best Forklift Operator》。
《Yupitergrad 2: The Lost Station》(图源:Gamedust)
《Yupitergrad》是Gamedust的代表作,以两个吸盘状的抓钩进行摆荡移动是其特色。《Yupitergrad 2: The Lost Station》将引入射击战斗元素,更大的场景也鼓励玩家积极探索,制作组的目标是打造“VR里的现代银河城”。2代已确认登陆平台包括Quest 2和PC VR。
扎克伯格分享《Horizon Worlds》最新图片以回应嘲讽
上周二,为了宣传《Horizon Worlds》在法国和西班牙推出,扎克伯格在社交媒体上发了一张该软件的画面截图,由于图片的Avatar和虚拟世界显示效果糟糕,遭到了众多媒体以及网友的嘲讽。
早期图片,图源:扎克伯格
为此,上周五扎克伯格再次分享了一张号称“即将推出”的新图片以应对外界质疑。
扎克伯格在社交账号中写道:“《Horizon Worlds》和Avatar的主要更新即将推出。我将在Connect上分享更多信息。另外,我知道我在不久前发布的照片非常基础,那是为了庆祝一个发布会而快速拍摄的。即便对于头显设备而言,《Horizon Worlds》的图形功能的改进和更新速度也非常快。”
新图片,图源:扎克伯格
“即便对于头显设备而言”,这句话似乎在暗示Meta打算在今年晚些时候在Web和移动平台上推出《Horizon Worlds》。负责该软件视觉保真度改进项目的Barrett Meeker在推特上也提到了该软件的图像改进计划。
《Horizon Worlds》图形改进对于用户而言是一个重要更新,不过提高Avatar的拟真度不一定会起到好的效果,因为如果没有跟运动追踪的细节特征结合起来,Avatar看起来就会像一个没有生命的人体模型。
旧Avatar与新Avatar对比,图源:扎克伯格
Meta计划在今年推出的Quest Pro(Cambria)中加入眼动追踪和面部追踪功能,但Quest 2并不支持。
国光电器:VR设备整机业务已有正式订单1000台,订单量较小
8 月 22 日,国光电器(002045.SZ)发布《关于股票交易异常波动的公告》表示:鉴于目前市场较为关注公司 VR/AR 业务进展情况,现将公司相关业务情况说明如下:
截至本公告披露日,公司 VR 设备整机业务已有正式订单 1000 台,订单量较小,目前未实现销售收入,后续订单存在不确定性;公司为 VR/AR 设备供应声学模组。2022 年 1-6月,该类业务销售收入为 120372999.45 元,占音响电声类业务销售收入的 5.15%,占公司营业收入的 4.59%。截至目前,公司 VR/AR 业务销售收入占公司销售收入比例不高,业务规模较小。
图源:公告截图
据悉,国光电器成立于 1951 年,公司以声学为核心技术,DSP、电子硬件,仿真、软件、Wi-Fi、蓝牙等无线技术全面发展,专注音响及电声元器件设计、制造和销售。公司的产品覆盖了扬声器单元、VR/AR 声学组件、汽车类声学模组、音响系统、智能音箱、智能穿戴产品、TWS 耳机、数字功放、聚合物锂电池等。
爱荷华州立大学新研究表明,女性更容易犯晕动症
近日,爱荷华州立大学的研究人员的最新研究表明,女性相比男性更容易患上晕动症。
图源:DigitalInformationWorld
该研究以150名爱荷华州立大学的学生为样本,这些参与研究项目的学生均没有任何VR经验。
参与者们一共玩了三场《侏罗纪世界》游戏,每场20分钟,在最后20分钟的场次中,游戏切换为《Shadow Point》。据了解,有一半的参与者由于晕动症无法完成游戏,其中女性参与者报告恶心相关症状的可能性要高于50%。
不过值得注意的是,随着参与者持续进入后续游戏环节,他们的晕动症症状有所减少,虽然有50%的参与者在第一个环节中晕倒,但到了第三个游戏环节,这个数字已经下降到了25%。这似乎表明,持续接触VR可以让游戏者适应新的环境,这可以让他们继续游戏而不出现任何负面症状。
MTV与Roblox联合推出虚拟空间“The VMA Experience”
MTV正在Roblox中创建一个新的虚拟空间,作为表彰新奖项“最佳元宇宙表演奖”环节的一部分。MTV与Super League Gaming Inc.合作开发游戏内容,为吸引更多Roblox的年轻受众。
Roblox曾与Wendy"s Company、Gucci、Nike以及最近的Chipotle Mexican Grill等品牌方达成合作。根据各行业的不同,每个公司都为虚拟空间配备了虚拟商品和相应体验。
图源:MTV
Roblox将设置虚拟广告牌,方便用户前去感受VMA音乐奖的氛围。用户将有机会体验三个VMA相关游戏,可将游戏中收集到的MTV代币用来为他们最喜欢的元宇宙表演投票。
MTV音乐大奖是一项全球性的音乐盛会,评选出过去一年最受关注的音乐作品和艺人。每个类别的最高奖项将由观众投票决定。2022年新设立元界类别“最佳元宇宙表演奖”中,BTS和贾斯汀比伯入围。
动捕软件公司Rokoko获300万美元投资,未来有望与《ZEPETO》展开合作
近日,丹麦公司Rokoko宣布获得韩国公司Naver Z的300万美元战略投资。Rokoko融资时估值为8000万美元。
Rokoko是一家动捕系统解决方案公司,结合Rokoko的系统,用户只需穿上公司开发的动捕服装和手套,便可捕捉到各种运动数据。此外,用户还可使用其高级运动编辑软件将运动数据转换为动画数据。
图源:Rokoko
目前Rokoko拥有用户超50000名,其中包含了世界各地的大公司,以及很多崭露头角的内容创作者。
Rokoko首席执行官兼联合创始人Jakob Balslev表示:“通过Naver Z的这项投资,我们将加入世界上最强大、发展最快的元宇宙公司之一,并将我们的业务扩展到亚洲。”
未来,Naver Z计划在旗下的头像应用《ZEPETO》加入一个生态系统,允许动画师使用Rokoko提供的工具创建动画并以此获利。
除Naver Z,本轮融资领投方还包括VF Venture和North-East Venture,参投方包括机器人专家Thomas Visti(Universal Robots,MiR)和Rokoko新任董事Brett Bibby。
Meta首席技术顾问John Carmack再创业,成立AGI新公司
VR陀螺获悉,8月20日,被誉为3D游戏之父同时也是Meta首席技术顾问的John Carmack,发推文宣布再次创业,将主攻AGI(Artificial General Intelligence,通用人工智能)。
这家新公司名为Keen Technologies,目前已获2000万美元融资,GitHub前CEO Nat Friedman、Cue 创始人Daniel Gross领投,Stripe 联合创始人兼首席执行官Patrick Collison、Shopify联合创始人兼首席执行官Tobi Lütke、传奇风险投资基金Sequoia、风险投资公司Capital Factory、 Jim Keller跟投。
图源:推特
雷鸟宣布与理想达成首发合作,雷鸟Air 本月25日理想商城正式开卖
陀螺科技8月22日消息,AR行业新锐品牌雷鸟创新宣布与理想汽车达成首发合作,自8月25日起,雷鸟Air 将上线理想商城,成为理想L9的官方配件。据介绍,此次是雷鸟创新首次在汽车行业开展跨界合作,雷鸟 Air可与理想L9一线直连,打造140英寸高清巨幕观感,搭配车身自有的4D沉浸影音系统,给用户带来身临其境的观影新体验。
图源:雷鸟创新
雷鸟Air于今年4月上市,由AR新锐企业雷鸟创新研发,在显示、重量、应用场景上均有突出优势。其定位于消费级娱乐大屏智能眼镜,采用偏振Birdbath+MicroOLED技术方案,可为用户提供140英寸高清巨幕的沉浸观感。雷鸟Air可与理想L9的后排影音系统直连,只需将眼镜镜腿处的数据线接入后排DP插口,便可将原有15.7英寸娱乐屏上的内容以140英寸高清大屏在眼镜中呈现。得益于理想L9影音系统内的丰富资源和雷鸟Air的高清巨幕显示,乘客在车舱内和旅途中可轻松享受影院般的震撼视听体验。
作为拥有“五屏交互+4D沉浸式影音体验”的智能旗舰SUV,理想L9致力于为车友打造智慧舒适的沉浸家庭汽车影院,雷鸟Air的加入,也为其增加了自由和舒适的元素。与固定屏幕的设计不同,雷鸟Air的使用更具自由属性,后排乘客不用盯着固定的方向,随意调整舒适的坐姿,屏幕内容将一直保持在眼镜正前方,让脊椎压力得到最大程度地轻松释放。
相关数据显示,2021年中国市场乘用车智能座舱渗透率已超过50%。硬件、软件、交互三大部分构成智能座舱的重要元素,其中,AR/VR已经成为车企探索操作交互和体验提升的新方向。理想汽车与雷鸟智能眼镜的合作是提升消费者体验的创新一步,同时也是行业发展趋势的客观体现。
实际上,雷鸟Air在理想L9的应用仅是其中一个场景探索。雷鸟Air可与支持DP的手机、平板、电脑等直连,即插即用,同时可借助转接器与不支持DP的设备连接,如iPhone、Swtich、PS,可覆盖观影、游戏、办公等诸多需求,因其大屏与便携的特性,无论是居家休闲还是在户外出行等场景中均具备较大潜力。今年618期间,雷鸟Air拿下京东智能眼镜预售榜TOP 1、巅峰28小时AR眼镜热销商品榜TOP 1、AR眼镜热销商家榜TOP 1等,好评率达99%,受到消费者的广泛喜爱和认可。