曾经《Decentraland》此前可谓是风格无限。
这个连林俊杰都加入投资的元宇宙游戏,利用虚拟世界结合NFT,让玩家可以结识志同道合的“投资者”,购买游戏中的土地作为不可替代的代币。
【资料图】
然而,据外媒Coindesk报道,《Decentraland》的每日活跃用户仅剩38人,最高仅达到675人。在撰写该报道时,已降至19人。
但NFT游戏看似在元宇宙中熄火,却正在向另一个极端发展。
主流PC游戏平台向NFT((Non-Fungible Token,非同质化通证)游戏正式抛出“橄榄枝”。
近日,Epic Games游戏商店宣布上线首款NFT游戏——“Blankos Block Party”。后者是区块链公司Mythical Games制作的大型多人在线角色扮演游戏。之前,该公司于2021年11月完成 1.5亿美元C轮融资。
可惜,28日这款游戏刚上线,就出状况了。
据悉,NFT游戏《Blankos:集体聚会》,是一款类似于《Roblox》的元宇宙创作游戏,采用了Web3和区块链技术。
在《Blankos》中,存在一些季节性或限量版设计元素,因此玩家设计的角色具有一定的稀缺性,具有流通价值。
本作在Epic商店评分4.7/5,开发商Mythical Games 声称它在去年12月注册玩家达到100 万,在YouTube上搜索游戏名称,并没有找到酷炫的玩家作品展示,而是一连串关于如何在这个游戏里赚钱的指南。
而上线后,在游戏直播平台Twitch上,《Blankos》只有41名观众。
无人问津的原因是什么?
玩家不想被忽悠了。
游戏行业,NFT并不是一个新鲜事物。
2017年,NFT脱胎于一款基于以太币交易的“加密猫”游戏。该款游戏允许玩家通过买卖或“加密猫”繁殖获得新的虚拟数字猫,而这些具备独一无二的外观和基因组的虚拟数字猫,一只最高售价就一度超过12万美元。
但最终证明,这就是一个炒作而已。
粉丝平台 Fandom 近日发布《2022年游戏行业现状报告》。
该报告显示游戏消费者对NFT存在负面看法和不信任.
参与调研的15000名用户中,超七成的人对NFT持负面评价,认为这是一种不理智的货币投资方式,在长期价值、购买潜力、虚拟资产价值核实等方面存在风险不明的问题。
平台官方亦对此解读道,“NFT的话题尽管具有很高的热度,但缺乏落地应用。消费者更乐于看到没有NFT的内容。”
报告显示,仅有7%的人认为NFT是游戏领域的一个重要部分。
NFT游戏到底有没有价值?
是否是游戏发展的新方向和新风口?
对此,《新快报》记者梁茹欣和书乐进行了一番交流,贫道以为:
NFT只是游戏非必要之插件,可有可无,别拿它当全新理财机会,会赔的当裤子滴。
值得注意的是,目前市面上的NFT游戏大多是棋牌、养成类型。
相较普通品类,这类游戏较为简陋粗糙。
为何会呈现这样的游戏生态,也是NFT的特征使然。
本质上NFT只是加在游戏上的一个非必要功能或者说是概念。
之所以选择棋牌、养成这种简单类型,恰恰在于主流游戏厂商不屑于蹭热点,而进来“挖矿”的厂商并没有太多游戏研发运营经验,往往选择容易制作、有现成模板的“小游戏”来搭载和搭售其概念。
此外,棋牌类游戏的虚拟物品对用户而言具有一定的“价值”属性,也容易以NFT的特质来加以赋能。
尤其是在一些虚拟物品交易之上,来形成一种字面意义的安全属性。
也正因为如此,从去年至今,NFT游戏亿级融资频现,而负面评价不断,认为其投资性大于游戏性。
此外,关于洗钱、产品侵权等质疑时有出现。
而关于NFT游戏是否是新蓝海、新风口的争论也从未停止。
愚以为,NFT游戏不会成为游戏行业的新蓝海,反而可能是一个高风险的灰色隐患和犯罪温床。
正如此前出现过的区块链游戏同样以“小游戏”来蹭概念、赚快钱、拉融资一样,NFT游戏也是一种区块链游戏的换皮。
其技术内容对于游戏的迭代,目前没有任何可用之处,对于游戏目前价值界定还不明确的虚拟物品(含游戏币)而言,其保护意义也很难落实。
换言之,如果游戏内虚拟物品无交易必要(免费游戏、道具付费型大多无此必要,玩家直接从厂商架设的商城中购买),则NFT游戏的意义就趋近于无。
同时,一些NFT游戏或许会成为棋牌赌博的一种载体,以其所谓“安全”属性来助长网络赌博风气,这将危害整个行业。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人