Meta Connect 2022会议日程出炉
陀螺科技10月8日消息,Meta计划于太平洋时间10月11日召开Meta Connect 2022。Meta表示,今年的活动重点为关注公司的XR目标,以及解读用户体验和Avatar的包容性将在未来发挥的重要作用。
(相关资料图)
以下是本次活动的主要主题演讲(更正:表格有误,国内时间需提前1时)
图源:VR陀螺
官网指出,扎克伯格的Keyonte主题演讲旨在分享社会元宇宙如何增强身体体验,帮助所有人以更深入、更有意义的方式建立联系。
Developer State of the Union演讲中,Anand Dass、Chris Pruett、Yardley Pohl三位嘉宾将会出席,主题为了解VR生态系统的更新,分享Reality Labs新的工具和程序,以便开发者开发和建立相关业务。
Developer Sessions包含了三十场不同主题的开发者会议,涉及沉浸式体验构建、自然交互、元宇宙个人开发工具、业务拓展等相关内容。
Carmack Unscripted演讲中,约翰·卡马克将会发表一些对于未来技术的看法。
扎克伯格:Project Cambria定位为一款工作级设备
Meta将于下周二的Meta Connect会议上推出代号为Project Cambria的VR头显。与Quest 2相比,预计Cambria的屏幕分辩率会更高,外形尺寸会更加紧凑,以及具有更优秀的重量分布设计。
此外,Cambria的价格会更高,这意味着Meta可能根本不打算将其作为消费级VR头显推出,相反,它定位为一款帮助知识工作者提高生产力和创造力的设备。
今年早些时候,海外平台Protocol与扎克伯格展开了一场对话,后者分享了他对于Project Cambria的一些看法:
扎克伯格指出,Meta本可以打造一款功能强大且具有更多高端功能的Quest游戏头显,但是很多新技术的引入可能会让消费者无法承受这一高昂的价格。
“它是一款价格更高的设备,从市场的角度来看,你可以将它定位为发烧友(可能)想要的以创新为导向的东西,但这对于大多数消费者来说可能有点太贵了。”
“或者你可以去追求那些有市场的用例,我认为在工作中(用例)显然存在。”
图源:网络
扎克伯格在此前对话中透露,Meta正计划建立两条VR头显产品线。“我们认为有一种消费级设备,价格在300~500美元之间,用于游戏、社交用例等。但随后将出现工作级设备,它最终将成为笔记本电脑或工作站的替代品。”
“到本世纪末,MR设备将成为你的主要硬件终端,你将能够看到你的办公桌,打个响指,就能打开你的屏幕。”
扎克伯格还将VR定位为虚拟协作更好的解决方案,他认为VR提供了比Zoom更好的通话体验。
谈到Zoom时,扎克伯格表示:“里面没有眼神交流,没有空间音频,每次参加的会议看起来都一样。即便你真的看到了某人的样貌,你也会觉得他缺乏真实感。”
“利用Avatar,并让它在空间上与空间音频进行锚定,这种感觉会显得更为真实。”
扎克伯格表示,Cambria只是第一步,Meta考虑未来几年内会持续投资VR。
“这是该系列的第一款设备。”扎克伯格说道。此外,他预计随着时间的推移,设备类别会持续增加。
扎克伯格预测,未来VR头显将成为许多公司的必备品。“如果能让我们工程师的工作效率提高2%,我会为他们购买所有价格昂贵的头显。”
腾讯获基于AR的视频数据处理专利授权
10月8日消息,天眼查显示,近日腾讯科技(深圳)有限公司申请的“基于增强现实的视频数据处理方法、装置和存储介质”专利获得授权(授权公开号:CN108255304B)。
据悉,该专利于2018年1月26日申请,2022年10月4日正式获得授权。
摘要显示,该发明实施例公开了一种基于增强现实的视频数据处理方法、装置和存储介质;该发明实施例可以在接收到关于增强现实场景的互动请求时,对用户进行视频数据采集,并根据互动请求获取增强现实场景下的虚拟物品标识和目标对象标识,然后,根据该虚拟物品标识获取虚拟物品,并根据目标对象标识从视频数据中提取目标对象,此后,通过确定该虚拟物品和目标对象之间的当前互动状态,来执行相应的操作内容,以及基于操作内容的执行过程生成互动效果视频;该方案可以提高增强现实场景下,视频数据处理的互动性和灵活性,为用户提供更个性化的视频动态效果。
流程图如下:
图源:天眼查
PSVR2荣获2022年度GOOD DESIGN AWARD优秀设计奖
索尼的“次世代VR头显”PlayStation VR2荣获2022年度GOOD DESIGN AWARD的优秀设计奖。去年,索尼的PlayStation 5游戏主机也曾荣获2021年度GOOD DESIGN AWARD的优秀设计金奖。
图源:PlayStation
GOOD DESIGN AWARD始于1957年,又名“G-Mark设计奖”,是日本唯一的综合类设计评价和推广系统,作为一项通过设计提高产业和生活文化的运动,每年吸引大量日本国内外的企业和设计师参与。迄今为止,获奖总数已逾5万件,作为获奖凭证及荣誉象征的“G标志”,也被广大消费者认可并推崇。
根据官网描述:虽然无线VR头显的数量在增加,但PSVR2有线型的产品设计和功能因其极高的完成度而受到高度评价,并因此获奖。特别是带有触觉反馈的PlayStation VR2 Sense控制器,因其在当前产品中出类拔萃的沉浸式体验,以及适合长时间游戏的稳定佩戴性而受到高度评价。
VR开发商Synamon推出其元宇宙品牌平台SYNMN的公开测试版
致力于推动和发展元宇宙市场的Synamon于10月4日推出了其元宇宙品牌平台SYNMN的公开测试版。SYNMN将帮助公司和用户创建自己的品牌,并提供多设备支持服务和NFT服务。
SYNMN计划于2023年夏天正式发布,并将根据需要增加新的功能以增强产品,提供一个使用3DCG技术构建虚拟世界的机制,并实现包括人际交往和经济活动在内的各种活动。
图源:Synamon
近年来,技术的发展导致了企业营销环境的重大变化,其中粉丝的存在对建立一个强大的品牌来说至关重要,于是衍生出了"粉丝营销"的方案。
SYNMN以BtoBtoC模式为前提来提供服务,支持企业和创作者用新技术进行品牌推广和粉丝营销。允许用户通过智能手机、PC和VR设备访问,使元宇宙体验能够传递给更广泛的用户。在公开测试版发布时,该系统已经向部分公司推广,包括东映动画公司。
Meta内部备忘录曝光:Horizon Worlds漏洞太多,员工几乎不使用
根据The Verge获得的Meta公司内部备忘录,该公司的旗舰元宇宙应用Horizon Worlds正遭受大量质量问题困扰,甚至连构建它的团队也不怎么使用该平台。
在这份9月15日发给员工的备忘录中,Meta的元宇宙副总裁Vishal Shah说道,团队将在今年余下的时间里保持“质量锁定”状态,以“确保我们在向更多用户开放Horizon之前解决质量差距和性能问题。”
Horizon Worlds让人们以无腿的虚拟化身在虚拟世界中进行构建和交互,这有点像Roblox与Minecraft的结合。这是首席执行官马克·扎克伯格将Facebook改名为Meta后的一项关键举措,该公司每年花费数十亿美元来构建他的元宇宙愿景。而Horizon Worlds平台于去年12月在Meta的Quest头显上发布。它在今年早些时候达到了30万用户,并预定在不久后通过Web版登陆移动设备和PC平台,尽管Vishal的备忘录暗示Web版的推出时间可能会被推迟。
“自去年年底推出以来,我们已经看到Horizon Worlds的核心论点,即一个创作者可以建立引人入胜世界的同步社交网络,这很强大。”Shah在上个月的备忘录中写道,“但目前来自创作者、用户、游戏测试者和我们团队中的许多人的反馈是,画面问题、稳定性问题和BUG繁多,使我们的社区很难体验到Horizon的魅力。简单地说,要使一种体验变得令人愉快和留恋,它首先必须是可用和精心制作的。”
图源:Meta
尽管Meta公司已经预告了其正在开发更逼真的虚拟化身,但与《堡垒之夜》等一些非VR竞争对手相比,Horizon目前的画面质量相形见绌。不久前,扎克伯格就因为发布了一张虚拟化身的截图而引发众嘲。随后他很快发布了一张质量更优良的虚拟化身图片,表示将在10月11日举行的Connect大会上分享“Horizon和虚拟化身图形的重大更新”。
根据Shah的内部备忘录,迄今为止,Horizon发展的一个关键问题是,在Meta内部构建它的人似乎并不怎么使用它。他在9月15日写给员工的信中说:“对我们中的许多人来说,我们并没有在Horizon中花那么多时间,内部测试表盘很清楚地显示了这一点。为什么会这样呢?为什么我们没有如此热爱自己所建造的产品,以至于一直使用它?简单的事实是,如果我们不爱它,怎么能期望我们的用户爱它?”
在9月30日的后续备忘录中,Shah说,员工对Horizon的使用度仍然不够,他正在制定一项计划,“让经理们负责”使他们团队的员工每周至少使用一次Horizon。他写道:“这个组织中的每个人都应该把爱上Horizon Worlds作为自己的使命。不使用它,你就无法做到这一点。进入那里,组织时间与你的同事或朋友一起体验,这样你就可以与我们的社区互动。”
他接着指出了Horizon的具体问题,写道:“我们的指引体验让用户感到困惑和沮丧”,团队需要“将新用户引入一流的世界,确保他们的首次访问是成功的”。
Shah表示,在Horizon上工作的团队需要更好地协作,并期望有更多的变化出现。“今天,我们的操作没有足够的灵活性。”他的备忘录写道,“我想在这一点上说清楚。我们正在开发一个尚未找到适合市场的产品。如果你在Horizon中,我需要你完全接受模糊性和改变。”
他表示,在Horizon工作的员工将他们在VR中增长用户的目标降低了,即将推出的Web版Horizon的2D版本不会有用户目标,而是有“高质量的标准”。
在与The Verge分享的一份声明中,Meta发言人Ashley Zandy说道,该公司“相信元宇宙是计算的未来,它应该围绕人而建”。她表示,该公司“一直在进行质量改进,并根据我们创造者社区的反馈采取行动。这是一个多年的旅程,我们将继续使我们构建的东西变得更好”。
SNL资深卡司kenan Thompson将在全美巡演中引入VR以及全息技术
近日,SNL(周六夜现场)的资深卡司Kenan Thompson宣布与VR喜剧俱乐部Failed To Render Comedy的创建者Kyle Render合作,将在Kenan Thompson的第十三季全美The Ultimate Comedy Experience喜剧巡演中引入VR以及全息技术。
The Ultimate Comedy Experience巡演将采用Proto全息影像传送Kenan Thompson的现场表演,全美的喜剧演员将以Avatar形式参与表演。
图源:Failed To Render Comedy
据了解,Kyle Render已在VR社交平台AItsapceVR中制作了超过400场演出,接待观众超25万名,这些数据与实体俱乐部不相上下。
巡演执行制片人Sean Traynor表示:“Failed to Render是优秀的VR单口相声品牌!我们对这次合作感到非常兴奋,迫不及待地想帮助喜剧演员实现他们的梦想。”
上周,该巡演已在亚特兰剧院进行试运行,该巡演将于10月9日开启,首站为芝加哥,部分收益将捐赠给非营利组织Cristian Rivera基金会。
Meta公布v46更新内容,新增《指环王》VR虚拟家园环境等
近日,Meta公布了Quest VR头显下一次系统升级v46的更新内容,包括新增隐私设置以及访问最近的应用程序等。
然而,真正令人兴奋的是围绕着受《指环王》启发的新版Horizon Home。Horizon Home是Quest用户浏览Quest Store、调整设置、启动游戏和应用程序等的个人空间。
Quest目前有几种不同的虚拟环境可供选择,包括舒适的滑雪小屋、禅宗花园、超凡脱俗的空间站和赛博朋克风格的客厅。
现在,我们可以将传说中的城市Khazad-dûmc(凯萨督姆)添加到该选择列表中。从10月10日开始,用户可以登录Quest,找到一个受《指环王:权力之环》启发的虚拟家园环境。根据Meta的说法,这个新的虚拟环境仅在有限的时间内可用,因此想体验的用户要趁早。
来源:Meta
v46更新还将引入新的隐私设置。安装新的更新后,系统会要求用户确认一些基本的隐私设置(能被谁看到在线,正在玩什么等),用户现在还可以针对单个应用程序调整这些设置。Meta还针对搜索工具进行了优化,以便用户更快找到自己想要的内容。
最后,v46的更新还增加了“Recent apps”。在用户的Quest基座显示界面上,现在将包含用户最近三个使用过的应用程序,进一步简化Quest上的应用程序导航。
v46更新将于当地时间10月10日发布。