苹果多项AR新专利曝光,涵盖AR自拍及AR Measure等技术

近日,美国专利商标局正式公布了苹果公司一系列共54项新授予的专利。在这些专利中,有多项与未来的AR自拍、苹果的Face ID和他们的AR Measure应用有关的专利。

AR自拍


(相关资料图)

苹果公司被USPTO授予的一项专利涵盖了与AR或 "AR自拍"有关的系统、方法和装置。

图源:patentlyapple

在一个实施方案中,一种方法包括通过移动设备的第一摄像头捕捉实时图像数据,该实时图像数据包括物理、真实世界环境中的主体图像;通过移动设备的深度传感器接收深度数据,该数据表明主体与物理、真实世界环境中的摄像头的距离。通过移动设备的一个或多个运动传感器接收运动数据,该数据至少表明第一摄像头在物理、真实世界环境中的方向;根据运动数据生成虚拟摄像头变换,该摄像头变换用于确定虚拟环境中的虚拟摄像头的方向;以及使用图像数据生成复合图像数据,该图像数据包括根据虚拟摄像头方向选择的哑光和虚拟背景内容。

生物识别认证:人脸识别

早在2018年12月,苹果公司就在欧洲提交了原始Face ID的专利申请。苹果的发明为实现生物特征的生物认证提供了有效的方法和接口。苹果公司在其专利中指出,需要电子设备提供一种方便、高效的方法,用于注册生物特征的一个或多个部分。再比如,需要电子设备提供一种快速、直观的技术,用于根据生物特征认证选择性地访问安全数据。

图源:patentlyapple

对于另一个例子,需要有电子设备,提供一种快速和直观的技术,用于根据生物识别认证启用设备的某项功能。

这种技术可以减少注册生物识别特征和/或用设备进行生物识别认证的用户的认知负担,从而提高整体生产力。此外,这类技术可以减少处理器和电池电量能耗,减少在多余的用户输入上的消耗。

苹果公司的原始授权专利包含81项专利权利要求。在苹果的第三项授权专利中,其增加了高达93项新专利要求,以更好地保护他们的发明不受竞争对手、专利巨头和模仿者的影响。

苹果还获得了11,391,561号专利,该专利涉及他们的AR Measure应用程序,题为“使用增强现实技术进行测量的设备和方法”,这是苹果第二项关于此内容的获批专利。在2020年4月苹果申请了一项AR Measure应用程序相关的专利。在目前的这项授权专利中,苹果公司增加了21项新的专利要求。

迪拜启动大规模元宇宙战略,计划5年产生40亿美元经济效益

日前,迪拜已启动大规模元宇宙战略。在政府的大力支持下,其目标是在五年内成为世界前列的“元宇宙国度”。

7月18日,迪拜哈姆丹·本·穆罕默德·阿勒马克图姆王子在推特上发文,宣布“迪拜元宇宙战略”,该战略的目标是在五年内将与区块链、元宇宙相关的公司数量增加五倍,同期创造40000个与元宇宙相关的工作岗位,预计经济效益达40亿美元。

图源:推特

该战略是从国家层面来支持元宇宙的发展,包括审查基础设施、法律法规,鼓励创作,促进教育、人力资源开发的研究,同时也会有政府主导的开发案例。其还表示,阿联酋将成为世界上虚拟世界行业的前沿地区,而迪拜的目标是跻身前十名城市之列。

根据王储哈姆丹的推文,目前迪拜有 1000 多家与元宇宙和区块链相关的公司,为国家贡献了约5亿美元的经济效益。同时,哈姆丹还宣布将于2022年9月末举办一场全球盛会“迪拜元宇宙大会” ,大会将邀请 300 多位专家和 40 多个组织共同探讨元宇宙的潜力。

美国海军宣布与GBL Systems合作研究AR培训及生物识别认证等技术

近日,美国加州软件开发商GBL Systems公司宣布,其已经与美国海军签署了一份合作研究与开发协议(CRADA)。GBL专门与美国海军水面作战中心加州休尼姆港分部合作,协议本身将涵盖生物识别认证、数字取证和AR/VR培训。

合作的结果将于9月在Fathomwerx实验室举行的海军技术演习(ANTX)和沿海三叉戟港口以及海事安全项目的开放日上进行演示。该项目旨在促进创造能够支持美国海军行动的新商业技术。

该项目中的生物识别部分由GBL提供,其产品组合包括FutureOrb身份管理系统。FutureOrb使用面部识别进行物理和逻辑访问控制,并将部署在开放日的入口处,以识别已登记参加该活动的客人。然而,生物识别认证将不是强制性的,所以如果客人愿意,他们可以选择手动签到。

生物识别项目的范围还可以在未来阶段扩大。NSWC的一位主要研究人员已经申请了一个认证系统的专利,该系统使用手腕静脉图像进行识别,研究人员可能会尝试为海军的应用优化该技术。

另一方面,AR和VR技术将主要用于培训目的。研究人员将使用GBL的AR技术编写内容,以培训海军中的军人如何使用某些系统,或模拟他们可能遇到的场景。使用AR和VR可以让他们在一个更加身临其境(但风险更低)的环境中体验这些情况。

最后,美国海军希望利用GBL的网络取证综合分流工具(Cyber-FITT)来加强其安全态势。Cyber-FITT是一种便携式数字取证工具,允许调查人员在现场评估另一个设备。该工具还能让人们更好地了解在使用强大数字组件进行操作期间与计算机硬盘驱动器或存储卡有关的风险。

在开放日期间,GBL将强调与文图拉县地区检察官办公室合作开展的Cyber-FITT试点项目的结果,该办公室在执行搜查令时使用了该工具。美国海军认为,随着他们开始更加依赖移动设备,该工具将变得更加有用。

美国海军在2021年底曾为一个研究项目征集供应商。该军事部门之前曾试图使用生物识别签名来减少物理文书工作。

SteamVR测试版隐藏功能曝光,可利用Passthrough模式设置游戏空间边界

近日,有网友发现SteamVR新的测试版包括一个隐藏的功能,允许用户将其游戏空间边界设置为Passthrough模式,这可以用于现有支持SteamVR的头显或Valve未来的头显。

Quest或Rift S的用户都很熟悉Passthrough游戏空间设置。当用户在实际佩戴头显并使用其摄像头观察周围的房间时,就会勾勒出游戏空间的边界。与在试图创建边界时查看另一个显示器(如电脑显示器)相比,该功能大大简化了游戏空间的设置过程。

尽管拥有自己的板载摄像头,但像Index和其他的SteamVR头显还没有采用这种便利的功能,但这可能很快就会发生改变。

VR YouTube博主Brad Lynch最近在SteamVR测试版中发现了一个隐藏的游戏空间设置功能。与该平台现有的游戏空间设置功能不同,这个功能可以在用户实际佩戴头显时引导他们完成设置过程。与我们在Quest上看到的类似,设置过程中,用户要用他们的控制器伸向地面,以确定地面高度。在Quest中,用户可以用控制器交换他们的游戏空间边界,而隐藏的SteamVR设置让用户可以 "推"开边界墙,将他们的游戏空间扩展到正确的大小。

图源:SadlyItsBradley

这个功能显然还在开发中,现在还不能正确地启用Passthrough视图,但我们几乎可以肯定它是一个Passthrough式的游戏空间设置,因为用户需要能够看到他们周围的房间,以便从头显内安全地创建他们的游戏空间边界。

目前还不清楚这项新功能是否打算与现有的带有摄像头的PC VR头显(如Index或Vive Pro 2),甚至可能是Valve传言中的一体式VR头显一起使用。

考虑到Passthrough式的游戏空间设置基本上是任何6DoF一体式VR头显都具备的要求,因此该功能很有可能搭配Valve的一体式VR头显使用。一体式VR头显在设置空间的方式上与PC VR不同,用户无法通过PC屏幕查看设置指示。虽然人们也可以通过像智能手机这样的配套设备来实现,但到目前为止我们还没有看到任何头显采取这种方法。

无论是否有新的头显使用这一功能,我们都很乐意看到它出现在现有的头显上,比如Index,这款一体式头显的机载摄像头几乎完全没有被利用起来。希望其他原生SteamVR头显也能利用这一功能。

来自Sumo和苹果,XR GAMES任命新董事长和非执行董事

总部位于英国利兹的 XR Games 在最近一轮融资后任命了新的董事长、非执行董事。

本月早些时候,这家 VR 游戏开发商完成了 590 万英镑的融资,该公司现已任命英国游戏公司 Sumo 前董事长 Ken Beaty 为董事长,并任命前苹果美国消费者零售业负责人 Collin Greene 为非执行董事。

左Ken Beaty 、右Collin Greene ( 图源:insidermedia )

Ken Beaty 在欧洲私募股权公司 3i 工作了 20 年,在过去十年一直担任独立非执行董事和董事长,与各行各业的私营公司、上市公司和慈善机构的董事会和利益相关者合作。

Greene 拥有 30 年的丰富工作经验,先后就职于 NCR、英特尔,在苹果公司的库比蒂诺总部工作时,他主要领导苹果的美国消费者零售业务。

XR Games 的创始人兼首席执行官 Bobby Thandi 说:“我们很高兴欢迎 Ken 和 Colin 加入 XR 大家庭,这对我们来说是一个巨大的里程碑,也证明了我们迄今为止的努力,与未来巨大的增长潜力。”

“此外,作为我们的首席财务官,Sonia 是一个了不起的补充。她的财务专业知识和情商超乎想象,Sonia 还帮助我们完成了 700 万美元的融资。”

VR纪录片《Space Explorers》系列第四部“Expand”已上线

Felix & Paul Studios完成了国际空间站主题的大型纪录片《Space Explorers》系列的制作,并发布其第四部分的VR纪录片“Expand”。

图源:Felix & Paul Studios

通过《Space Explorers》可以在VR中体验到特殊的外太空生活,纪录片分为四个部分:Adapt(29分钟)、Advance(33分钟)、Unite(35分钟)和Expand(43分钟)。观众可以看到国际空间站内外的景象,并近距离体验宇航员的在零重力下的生活。特别是第四部分,可以看到以"超高分辨率电影级VR"拍摄的太空行走和SpaceX船员抵达国际空间站的画面。

Felix & Paul Studios以其高级的捕捉技术而闻名,该技术已被用于许多项目。据了解该工作室将对美国国家航空航天局(NASA)8月底即将开展的阿尔忒弥斯一号(Artemis I)试飞进行现场直播。

VR游戏《Gorilla Tag》正在测试新游戏模式

本周,《Gorilla Tag》的开发商Another Axiom在推特上宣布该游戏将迎来新游戏模式——彩弹模式。

视频中可以看到玩家使用彩弹弹弓进行战斗。(图源:@LemmingVR)

根据开发者@LemmingVR的说法,新模式尚处于测试阶段。在新模式中,每个玩家拥有三个代表生命的气球,被彩弹击中会失去一个气球,失去全部气球玩家会被淘汰出局。

VR射击游戏《Operation Serpens》将推出PS VR移植版

芬兰VR游戏发行商VRKiwi与《Operation Serpens》游戏的开发商Ginra Tech签署了一份关于PS VR移植版的发行协议。《Operation Serpens》是一款快节奏的VR动作射击游戏,也是SideQuest和App Lab上评分最高的射击游戏之一。

图源:VRKiwi

玩家需要扮演一位特种部队的成员,以阻止邪恶组织Snakes Organization的行动并使用枪支、手榴弹等装备完成任务,同时追踪该组织的关键人物。

玩家可选择故事模式体验单人游戏,也可以在多人模式(最多四个人)完成团队任务,除此之外该游戏还提供独立的副本,如需要玩家击败僵尸的生存模式等。

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