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谷歌又被韩国罚款了。

根据外媒报道,谷歌因限制游戏厂商在谷歌以外的应用商店发行产品,妨碍市场公平竞争,被韩国反垄断监管机构处以421亿韩元(约合3188万美元)的罚款。2021年,谷歌曾因阻止其Android 操作系统的定制版本而被韩国公平贸易委员会罚款超过2000亿韩元(约合1.5亿美元)。

韩国公平贸易委员会周二表示,谷歌要求游戏厂商在 Google Play 上独家发布其游戏以换取其在2016年6月至 2018年4月期间应用商店内的曝光机会,不仅影响了韩国本土应用市场 One Store的收入和价值,同时巩固了谷歌的市场主导地位。

韩国反垄断监管机构提到涉及其中的游戏厂商包括 Netmarble、Nexon、NCSOFT以及其他规模较小的公司。

谷歌发言人回应称,“谷歌为开发者的成功进行了大量投资,我们尊重但不同意韩国公平贸易委员会这一最终决定。”他们将仔细评估以确认下一步应对举措。

这一事件直指行业中的排他协议。根据百度百科的解释,排他协议是指利用自己在行业内的特殊地位影响企业的自主决策和自主选择权,约定不再和其他企业合作。

在游戏行业,签署排他协议是一个非常普遍的现象。比如为了推动动视暴雪收购案,微软曾在其披露的文件中指出,由于索尼与日本发行商Square Enix和科美乐签署了排他协议,《最终幻想16》、《最终幻想7》重制版和《寂静岭2》重制版将永远不会在Xbox平台上发布。而微软认为Xbox在日本投入巨大,但市场份额低的原因就在于索尼与日本游戏厂商之间签署的排他协议,全方位围堵了新主机市场玩家的出现。

游戏是一个创意内容产业,好游戏是根本。对于平台来说,有了好游戏,就有了流量,也就有了价值,反之,没有好内容的平台,终将会被淘汰。对于开发商而言,签署排他协议,相应的也会获得平台方资金、分成或流量方面的优待,但对竞争平台来说,这显然是非常不友好。

排他协议往往是一个平台、公司等形成垄断的手段,一定程度不利于整个行业的良性、健康发展。当一个行业一家独大时,在其产链上各大参与者的话语权也将逐渐消失。而韩国这次对谷歌的排他协议开刀,或许会对其他国家或地区带来一定的启示作用。

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