苹果已经被视为是AR/VR头显行业的拯救者。

甚至还包括元宇宙。

1月9日,据外媒曝光,苹果首款AR/VR头显(或名为Reality Pro)将于今年春季WWDC(苹果开发者大会)前的一次活动中正式发布,而后官方将会在随后的WWDC上向开发人员介绍其操作系统xrOS。产品大概率将在2023年秋季开售。


(资料图片仅供参考)

消息指出,本来这款产品将于2023年1月发布,但因故延迟至2023年春季。

目前苹果已经与几家知名开发商展开合作,为这款Reality Pro和xrOS操作系统定制应用系统。

目前看来这款产品将定位高端,目标是专业人士以及开发人员,未来几年将会发布对一般消费者更加友好的AR/VR产品。

2022年,AR和VR头显在2022年的全球出货量为970万台,较2021年同比下降12.8%。

全球消费类电子行业盛会的国际消费电子展(CES)在2023年1月5日开幕后,被认为是AR和VR设备在2023年重新爆发的起点。

本届CES 聚焦企业科技创新、元宇宙及Web 3.0、交通及移动通信、健康科技、可持续发展、电竞与服务六大主题,共计11个官方展馆。参展商当中有323家是世界500强企业,英特尔、英伟达、AMD、三星、高通、佳能等科技巨头都在本届CES上发布多个科技创新产品。

届CES上,无论是VR/AR硬件展品的数量、种类,还是配件丰富度,相较往届都有极大提升。

其中,千呼万唤的索尼PS VR2正式在CES上发布,业界人士透露,PS VR2售价或将为549.99美元,折合人民币约4000元左右。而且,HTC VIVE的首款XR一体机、佳能MR头显、夏普VR头显原型、创维Pancake 1C以及众多供应链企业的关键器件纷纷展出。

事实上,在CES之前,IDC机构就认为2023年将恢复增长态势,而出货量将同比增长31.5%。

不过,较之目前索尼、佳能等大厂商的进击,业界依然把颠覆式创新的希望寄托在预计六月举行的6月WWDC上苹果首款AR/VR头显得发布身上。

2022全球VR/AR出货量为何会下降?

2023年,全球VR/AR行业会被苹果拯救吗?

对此,《华夏时报》记者齐萌和书乐进行了一番交流,贫道以为:

苹果拯救不了VR/AR行业,至少在2023年,因为有芯无肉。

至于元宇宙,一个头显改变不了什么,因为宇宙里是空的。

目前的消息上,苹果首款AR/VR头显针对的依然是专业人士,工业级市场,而非消费级市场,这或许说明苹果对消费级市场特别是元宇宙,还没有太多信息。

2022年,背靠元宇宙热,全球VR/AR出货量不升反降的原因很简单:有设备少内容,且体验不佳,加上此前极客化的用户已经普遍购买,其VR/AR设备向普通消费者的覆盖能力不足,出货量自然出现下降。

要扭转这样的市场状态,必须要有内容支撑,尤其是元宇宙真正达成消费市场上的普及,才能让VR/AR设备有可能突破垂直小众的市场局限,进入大众消费视野。

事实上,尽管IDC给2023年打出了乐观的“评级”,但也有机构认为2023年依然是很冷。

研究公司CCS Insight就预计,宏观经济疲软将在2023年继续影响XR(扩展现实,包含AR、VR、MR等形式)市场,2023年将是增长缓慢的一年,并且在2024年之前,AR/VR设备销量不会显著改善。

书乐对此亦表示认同,即整个行业的发展瓶颈依然是缺少内容支撑,且VR/AR在设备轻量化、小型化和便携化上依然没有找到突破口,其疲软势头将继续延续。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人

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