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苹果供应链明星企业蓝思科技积极布局AR/VR赛道
1 月 29 日,蓝思科技(300433)发布 2022 年业绩预告,公告显示,公司 2022 年营业收入实现稳步增长;净利润 24.22 亿元-25.26 亿元,较上年增长 17%-22%;扣非净利润 19.05 亿元-20.09 亿元,较上年增长 54%-63%。
【资料图】
图源:网络
蓝思科技表示,公司在保持已有消费电子结构件(玻璃、金属、蓝宝石等)、智能可穿戴设备(智能手表、 智能头显 等)、新能源汽车智能驾驶舱等业务规模基础上,全力争取新客户、新项目落地。
值得注意的是,蓝思科技正在积极布局 AR/VR 赛道—— 智能头显 。近日,蓝思科技在互动平台与投资者的交流显示,公司的主营产品(结构件、功能件)及相关主营配套生产业务在 AR/VR 领域的应用前景广阔,公司已有客户、产品、技术的布局和落地,为客户提供产品的一站式解决方案与服务,涵盖玻璃、金属、塑胶,光学、摄像、声学模组等材料和零组件,以及贴合及组装等服务。
彭博社Mark Gurman:苹果新头显或有失败的风险
Mark Gurman是彭博社的一个知名记者,擅长报道苹果产品相关内容。对于苹果即将发布的XR头显产品,此前他也进行了多次报道。不过,就在苹果新头显推出前夕,Gurman却表现出了一定的负面情绪。
在Gurman的时事通讯节目“Power On”中,他将苹果的新头显称之为一项技术奇迹,因为它明显优于市面上的任何产品。不过,他表示,“它对于大多数消费者而言不切实际并且过于昂贵。”
根据Gurman的说法,该设备缺乏杀手级应用程序。苹果希望以沉浸式视频、与苹果生态产品联动、逼真的Facetime VR通话等功能吸引消费者,但Gurman却表示,“我怀疑这些举措是否足够。”
他还指出,与苹果现有产品相比,这款头显没有明显的优势:“价格高、用途有限,大多数消费者都持谨慎态度。”
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他表示,苹果计划将一种新的且更好的产品(即XR头显)推出现有市场,不过因为AR和VR属于新产品类别,消费者的购买意愿还不太明朗。Gurman甚至表示:苹果公司作为“有保证的热门制造商”的声誉岌岌可危。
出货量方面,一些海外平台指出,该公司计划在第一年生产约100万台XR产品。不过这个数字远低于iPhone、iPad和Apple Watch等产品,这些产品在发布几周或几个月后销量便能达到百万级别。
Gurman表示,苹果可能试图将其首款XR产品定位为未来产品的预览。为此,苹果的营销部门不得不变得比以往更加谨慎。据悉,苹果头显产品发布后便会进行快速迭代开发,后续产品价格或低于1000美元,并且电池寿命也会更长。有消息指出,苹果已经着手于开发新的低价版头显产品。
Gurman还表示,苹果管理层的一些人相信,新产品类别未来有取代iPhone成为公司标志产品的潜力,苹果内部愿景是打造一款可以进行全天候佩戴的产品,以取代笔记本电脑和智能手机。苹果首款头显产品可能具有颠覆性体验,不过,它也有可能变成Gurman所担心的那样,变成“一颗炸弹”。
成为新闻节目编导,《Not For Broadcast VR》3月24日登陆Steam和Quest平台
《Not For Broadcast》 (译名:不予播出)是2022年1月发售的一款特色游戏,在Steam获得好评如潮,好评率95%。游戏虚构了一个名为《国家晚间新闻》的电视直播节目,玩家的身份正是该节目的编导,要在幕后操纵全局。
玩家的任务包括决定播出的内容,选择新闻的标题,切换摄像机的机位,用消音掩盖受访人的污言秽语,满足赞助商的广告投放需求等。游戏采用了大量真人实拍视频,内容充斥着讽刺与黑色幽默。
图源:Steam
近日游戏的发行商tinyBuild Games确认,《Not For Broadcast VR》将于今年3月24日登陆Steam和Quest平台。VR版由原作的开发商——英国游戏工作室NotGames联合美国工作室Babaroga共同完成。
VR版将继承原版的全部特色,并以互动操作和沉浸视角带玩家进入新闻演播室,提供身临其境的游戏体验。
全息会议平台Forma Vision获埃森哲旗下风投公司投资
IT咨询公司埃森哲通过其埃森哲风险投资公司对Forma Vision进行了战略投资。
Forma Vision公司可提供生产实时流的体积视频工具和实时三维(RT3D)全息资产,能为物体、人和环境中创建RT3D资产,并随时随地应用到未来的元宇宙中。
图源:Forma Vision
这笔投资旨在突破企业限制,并建立为化身构建交互体系用例。Forma Vision公司的最新解决方案创建了低成本和实时流的体积视频工具。
Forma Vision提供的工具使企业能够大规模地将人、地方和物体传送到元宇宙体验中。埃森哲和其他公司已经将其用于高管会议、员工培训和其他聚会。
成为新闻节目编导,《Not For Broadcast VR》3月24日登陆Steam和Quest平台
《Not For Broadcast》 (译名:不予播出)是2022年1月发售的一款特色游戏,在Steam获得好评如潮,好评率95%。游戏虚构了一个名为《国家晚间新闻》的电视直播节目,玩家的身份正是该节目的编导,要在幕后操纵全局。
玩家的任务包括决定播出的内容,选择新闻的标题,切换摄像机的机位,用消音掩盖受访人的污言秽语,满足赞助商的广告投放需求等。游戏采用了大量真人实拍视频,内容充斥着讽刺与黑色幽默。
图源:Steam
近日游戏的发行商tinyBuild Games确认,《Not For Broadcast VR》将于今年3月24日登陆Steam和Quest平台。VR版由原作的开发商——英国游戏工作室NotGames联合美国工作室Babaroga共同完成。
VR版将继承原版的全部特色,并以互动操作和沉浸视角带玩家进入新闻演播室,提供身临其境的游戏体验。
《僵尸之地:弹无虚发重制版》即将登陆PlayStation VR2
PlayStation VR2 将于下月正式推出,游戏开发商 XR Games 宣布将在庆祝活动中将 VR 游戏《僵尸之地:弹无虚发(Zombieland VR:Headshot Fever)》移植到索尼这个新的硬件平台,新版本将命名为 《僵尸之地:弹无虚发重制版(Zombieland Headshot Fever Reloaded)》。
图源:stcn
据开发商称,该游戏将利用 PlayStation 5 的强大功能进行图形改进,例如新的 cel-shaded 风格、新的角色模型和更好的照明。此外,触觉反馈和自适应触发器已经实现,因此每件武器的体验都将不一样。
游戏将以每秒 90 帧的速度以 4K 分辨率运行,游戏还将在 PlayStation VR2 上呈现一个新的关卡。目前尚不清楚这个新版本是否为持有原始版本的所有者提供免费升级,或者是否会为此收取费用。
Quest 2的手部追踪功能在更新后得到改善
追踪软件的进步,特别是人工智能的进步,正使Quest的手部追踪效果变得越来越好。Quest 2的最新手部追踪版本证明了这一点,随着Update 47的发布,该版本可直接用于所有VR应用。
手部追踪2.1是随着更新47引入Quest设备的。不要被版本号从2.0到2.1的小改动所迷惑,Meta的界面负责人Alex Dufetel说:2.1更新是“追踪的重大升级”。
Alex表示,最大的影响在于减少了需要精确度的微妙互动中的抖动,例如新的手部追踪游戏《Silhouette》——这是1月27日上架Quest平台的新游戏,通过双手摆出的各种造型在墙上形成投影来进行解谜。
手部追踪2.1使用新的神经网络来更准确地预测手和手指的运动,最大限度地减少或消除追踪误差。据Oculus开发者称,2.1版的特点是减少了追踪损失和恢复时间,提高了跟踪精度和位置预测,并改善了捏合手势的质量。
通过加速中断后的追踪恢复时间,从而加快追踪恢复速度并减少整体中断次数。Meta还改进了捏合手势识别,这对于导航菜单特别有用。
图源:网络
Meta公司在2022年4月底发布了手部追踪2.0版本,与之前的1.0版本相比,其质量有了很大的飞跃。在同一硬件上进行这些强大的追踪改进,其基础是计算机视觉和人工智能技术的重大进步。
开发人员无需要专门实施新的手部追踪2.1。任何支持手部追踪的Quest VR应用都将自动受益于改进后的追踪——正如从1.0版到2.0版的主要手部追踪更新一样。
手部追踪1.0版将在2023年4月被永久禁用。默认设置已经是手部追踪2.0。据Meta称,那些“出于某种原因”仍想在2023年4月前使用手部追踪1.0的开发者,将不得不手动配置他们的应用程序。