上线六年后,AR手游《精灵宝可梦Go》还在继续疯狂吸金。

Sensor Tower近日在一篇博客文章中指出,自从2016年夏季正式发布以来,《精灵宝可梦Go》始终是全世界最受欢迎、营收最高的手游之一,迄今为止累计收入已经超过了60亿美元。

2021年,《精灵宝可梦Go》收入约13亿美元,在全球手游畅销榜上排名第7。今年第一季度,《精灵宝可梦Go》营收达到1.98亿美元,与去年同期相比减少了45%,但仍然位列畅销榜第11,大幅领先于同品类下的其他手游产品,例如史克威尔艾尼克斯旗下AR手游《勇者斗恶龙Quest》(Dragon Quest Walk、9040万美元)、Ludia开发的《侏罗纪世界Alive》(720万美元)等。

按照Sensor Tower的说法,只有极少数几款手游的全球总收入达到了60亿美元的里程碑,比如《部落冲突》、《糖果传奇》、《PUBG Mobile》和《王者荣耀》。

在《精灵宝可梦Go》迄今为止的总收入中,其在美国市场的收入就达到了22亿美元,占比大约为36.6%。日本、德国在这项统计中排名第二和第三,营收占比分别为32.6%和5.2%。如果按平台划分,《精灵宝可梦Go》在Google Play商店的累计收入(31亿美元,占比52.3%)略高于其在App Store的收入(28亿美元,47.7%)。

从下载量的角度来看,Sensor Tower称截止到目前,《精灵宝可梦Go》全球累计下载量已经达到6.78亿次,在Google Play和App Store的下载量分别为5.17亿次(占比约76.3%)和1.61亿次(23.7%)。

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