消息称三星已经启动XR芯片开发计划

近日,消息人士指出,三星正着手于开展XR设备主处理器芯片的研发工作,目前其进军XR芯片市场的计划已初具规模,但是更多细节信息尚未披露。


(资料图片)

今年年初三星Mobile eXperience (MX)部门公布了开发XR设备的计划,该公司认为未来XR终端将会成为继智能手机后的新的增长点。随后,公司内部启动了它们的XR芯片计划,未来三星将有望成为高通的有力竞争者。

目前三星拥有系统LSI部门,该部门旨在生产研发面向智能手机、汽车和可穿戴设备的Exynos系列处理器,但该处理器并非XR设备专用处理器。鉴于此,三星正考虑为XR产品开发新的处理单元,或者在原来Exynos处理器的基础之上进行修改以满足XR设备的需求。

图源:三星

“VR版逃离塔科夫”《Ghosts of Tabor》玩家数突破10万

由美国工作室Combat Waffle Studios开发的《Ghosts of Tabor》于今年3月上线Steam和App Lab,获得了超高的人气,目前的玩家评价为:Steam好评率78%(票数2147),Quest评分4.19/5(票数2417)。

本作是一款生存类FPS游戏,收到《逃离塔科夫》和《DayZ》的启发,包含PvP与PvE模式。玩家要搜刮食物、装备和武器,并在场景中进行手工制作。

图源:Combat Waffle Studios

近日,制作组宣布游戏在Steam和Quest双平台的累计玩家数已突破10万,除了感谢玩家社区外,本作也确认了PICO和PS VR2版本的开发计划。

Geenee AR推出虚拟试穿解决方案

近日,WebAR技术提供商Geenee AR宣布推出面向品牌和零售商的高级虚拟试穿(VTO)解决方案。该公司指出,其全套沉浸式数字购物技术将使电商品牌能够在所有自有、运营和付费接触点(包括广告、线上商城和AR镜子设备)为客户提供虚拟试穿体验。

Geenee AR指出,VTO解决方案的核心是完善跟踪和每秒帧数的精度、纹理、照明和贴合度信息,此外,里面还涉及了配件物理学和手势交互等。

图源:Geenee

Geenee AR的VTO解决方案包含以下几个特点:

基于WebAR技术开发,这意味着品牌可将整套体验集成到电商平台中;

Geenee近日宣布与AudienceX建立合作伙伴关系,品牌可将虚拟试穿服务与社交平台广告活动相结合;

AR镜子硬件产品可投放于线下活动以及实体门店。

Geenee AR的合作方反馈称,借由VTO体验,消费者的参与时间、转化率和购买量都有所提升,如当眼镜产品提供虚拟试戴服务,移动终端用户将产品加入购物车的次数提升了81%,转化率提升了67%,单位访客营收贡献提升了59%。

Geenee AR首席技术官Evgeny Peshkov指出,“能够看到某样东西的实际尺寸, 而不是根据2D照片猜测,这有利于简化客户的购买决策。虚拟试穿将电子商务提升至新的高度。”

除支持夹克、毛衣、T恤、连衣裙、裙子和裤子等产品的试穿外,Geenee AR还支持美容产品、手袋、眼镜、珠宝、帽子和其他头饰的试穿服务。Geenee AR指出,其平台尺寸包容性强,可为各种客户提供服务。

《Walkabout Mini Golf》将于7月停止对Quest 1的版本更新

今年1月,Meta宣布将停止Quest 1的功能更新,社交功能受到影响。近日VR高尔夫游戏《Walkabout Mini Golf》也宣布将于今年7月停止对Quest 1的版本更新,但官方表示会推出一个“冻结”版本,该版本不会有进一步的更新,仍允许Quest 1用户下载,并继续体验游戏,多人模式可能会受影响。

图源:Mighty Coconut

不只是《Walkabout Mini Golf》,还有许多以社交功能为主的VR游戏和应用都宣布停止支持对Quest 1的版本更新,包括《Synth Riders》《VRChat》和《Myst》等等。

Mighty Coconut在其网站上详细解释了作出这一决定的缘由,称其投入了资源,以保持Quest 1版本的可玩性,随着Meta Oculus SDK(v51)的更新,对Quest 1的可兼容性越来越低,带来了不小的开发难度。但他们表示“只要我们在技术上允许,就会尽可能长时间地支持Quest 1”。

官方表示如果用户升级到Quest 2或Quest Pro头显,可以在云端保留原本的游戏进度(或其他平台,如Pico、Viveport和PSVR 2)。

《美国劳动力沉浸式技术法案》承认 XR 技术的重要性

近日,来自特拉华州的民主党众议员丽莎·布朗特·罗切斯特(Lisa Blunt Rochester)和来自密歇根州的共和党众议员蒂姆·沃尔伯格(Tim Walberg)提出了一项名为《美国劳动力沉浸式技术法案》(Immersive Technology for the American Workforce Act)。

该法案旨在创建一个为期五年的拨款计划,支持社区学校和职业教育中心在课堂上部署增强现实以及虚拟现实技术。

此外,还将促进包容性技术的发展,同时优先考虑服务不足的社区,例如农村地区和大量失业地区;促进私营和公共实体之间的伙伴关系,以解决技能差距,满足劳动力的需求,并帮助面临就业障碍的个人。

根据美国劳工统计局报告称,到 2023 年初,美国有 1050 万个职位空缺。该法案旨在通过使来自服务欠缺社区和不同背景的美国人能够获得有效和高质量的培训计划来填补这些空白。

《美国劳动力沉浸式技术法案》紧随“近期立法成功”的脚步,例如2023 年《数字治疗法案》,该法案有效地扩展了“处方数字疗法的覆盖范围”。《美国劳动力沉浸式技术法案》将使组织能够利用 XR 技术来加强他们的培训,这反过来又有助于解决美国公司满足劳动力需求的速度。

苹果远程会议系统专利曝光,可通过XR头显参与线上会议

近日,美国专利商标局正式公布了苹果公司一系列共38项新授权专利。在其中,有一项专利详细介绍了未来的沉浸式远程会议和远程呈现系统,该系统将允许远程参与者佩戴XR头显参加会议。苹果还获得了一份专利,涉及头戴式设备的工业用途。

苹果公司的专利图1描述了一个与沉浸式远程会议和网真系统有关的简化架构(#100)。值得注意的是,这个用例是针对两个远程个人#105a和#105b的电话会议而描述的。在其他实施例中,该架构可能包括更多或更少的个人。

图源:patentlyapple

具体来说,在图1中,一群同事可能在一个会议室(#110)中开会。该房间可以包括一张会议桌(用于实际在场的参与者),一个360°摄像头,和一个可视屏幕。具体来说,摄像头可以包括多个单独的摄像头,它们能够在相对于摄像头的不同角度或视野中捕捉视频。

另外两个人(#105a和#105b)显示为没有实际存在于会议室,并希望通过电话会议加入会议。例如,在会议室的参与者可以使用屏幕显示与个人#105a和#105b共享的演示文稿和/或视频流。

在这个用例中,个人#105a可以从远程位置,如他们的家,使用一个头戴式显示器(HMD)和一个摄像头,捕捉他们的视频加入视频会议。个人#105a可以通过例如转动他们的头,享受会议室#110的360°视野。个人#105b可以使用移动电话等设备,从机场等远程地点加入会议。

想要了解更多细节,请查阅苹果公司的专利11652862。

除了上述专利,美国专利商标局还批准了苹果公司另一个工业AR相机系统专利,该系统涉及一种在真实环境中把数字信息投射到真实物体上的方法和系统。苹果公司描述了投射式AR的应用,可用于建筑设计、汽车制造等方面的原型设计。目前还不清楚苹果公司是否能够将这项发明用于其自动驾驶汽车项目Titan。

想了解更多专利信息,可查看苹果公司的授权专利11652965。

未来游戏展·夏季展将于6月11日召开,包含VR焦点环节

未来游戏展·夏季展(Future Games Show Summer Showcase)将于北京时间6月11日凌晨1点举行,为游戏《漫威蜘蛛侠》配音的Yuri Lowenthal和Laura Bailey将会主持这场70分钟的发布会。

近日主办方在社交媒体确认,本次展会上还将有一个“VR焦点”环节,集中展示PS VR2和Quest2游戏的预告片。

这并非未来游戏展首次为VR游戏专门设置展示环节,在今年3月的未来游戏展·春季展上,共发布了超过45款游戏的预告片,其中就有包括《Low-Fi》等5款VR游戏。Steam也为Future Games Show专门开设了展示页面,

图源:Future Games Show

虽然E3游戏展今年宣布停办,但在即将到来的6月份,还有包括Meta Quest Gaming Showcase在内的至少3场VR游戏发布会,届时VR陀螺也会奉上最新资讯。

Mada Center 使用 VR 技术支持残障人士

近日,马达中心最新一期的 Nafath 期刊强调了残障人士使用VR的潜力,该期刊提供了阿拉伯世界创新和 ICT 无障碍获取的最新趋势,强调了 Mada Center((卡塔尔辅助技术中心)) 项目的重要性,并详细阐述了 Mada Center 提出的一些项目,以支持残障人士使用 VR 技术。

图源:thepeninsulaqatar

如引用名为“飞行旅程模拟实验室”的研究项目的一个例子,指出该项目在飞行过程中为患有自闭症谱系障碍 (ASD) 的父母和儿童提供支持。模拟实验室为自闭症儿童及其父母提供了体验空中旅行的机会,而无需担心出门旅行。该解决方案将针对飞行的关键方面以及与之相关的所有主要规范。

有感觉障碍的人,虚拟现实技术可以在帮助这些人体验通常对他们来说具有挑战性或不可能的事情方面发挥重要作用。如通过VR为盲人、聋人和有听力障碍的人等有感官障碍的人创建模拟。

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