Roblox 2023年Q1财报:营收达6.55亿美元,同比增长22%
5月10日,被称为“元宇宙第一股”的Roblox公布了2023年第一季度财报,财报显示,其第一季度营收为6.553亿美元,同比增长22%。如排除汇率影响,则同比增长24%。
(资料图片)
2023年第一季度业绩:
营收为6.553亿美元,同比增长22%,如排除汇率影响,同比增长24%
预订量为7.738亿美元,同比增长23%,如排除汇率影响,同比增长25%
归属于普通股股东的净亏损为2.683亿美元
经营活动提供的净现金为1.738亿美元
日均活跃用户(DAU)为6610万,同比增长22%
用户参与时间为145亿小时,同比增长23%
平均每人消费额(ABPDAU)为11.70美元,同比持平,如排除汇率影响,同比增长2%
图源:Roblox
另外,Roblox在2023年Q1致股东函中还提到,目前所有年龄段的DAU在增长,但年龄较大的用户继续贡献最大,其中17-24岁的用户同比增长了35%。
Roblox创始人兼首席执行官David Baszucki表示:“自成立以来,我们一直专注于建立一个技术平台,使一个庞大且不断增长的创作者社区能够创造令人惊叹的体验。而我们业务的发展势头表明了Roblox创作者社区的成功,他们在Roblox上将自己的愿景变为现实,吸引了一个不断增长的,且涵盖了所有年龄段的全球用户群。”
Roblox的首席财务官Michael Guthrie表示:“在2023年第一季度,我们的核心运营和财务指标都取得了强劲的表现。现在,Roblox正在产生高比率的同比预订增长,我们现在可以减缓在人员和基础设施方面的投入,从而产生运营杠杆。”
Meta宣布关闭Horizon Worlds的事件创建功能
Meta公司本周二宣布,Horizon Worlds的创作者将不能再制作专门的事件活动。此前已经安排的活动仍会按计划进行,一些官方活动也会被推广,但用户无法制作新的活动,这一功能的关闭令人惊讶。
Meta在其V109更新说明中写道:“随着我们将Horizon Worlds的开发重点转向提高平台的整体质量,我们也花时间重新审视了一些不符合新的质量标准的遗留功能。作为这项工作的一部分,我们做出了一个艰难的决定,即停止Horizon Worlds中的事件创建工具。”公告还指出:“很明显,目前的事件系统不能满足我们广大社区的需求。”
作为Meta“元宇宙计划”的重要组成部分,Horizon Worlds的表现和用户量始终无法让公司满意。虽然Meta正在努力开发网页端和移动端的版本,今年4月起Horizon Worlds也在美国和加拿大地区向13岁以上的青少年开放,但突然关闭事件创建工具会极大地打击现存用户,无疑是雪上加霜。
图源:Meta
谷歌暗示,与三星合作的XR设备将于2023年问世
当地时间周三(5月10日),在 2023 年谷歌 I/O 大会上,谷歌在吹嘘 Android 增长到“30 亿活跃设备”的同时,提到了即将与三星建立的 XR 合作伙伴关系。
早在 2 月的 Galaxy Unpacked 2023 期间,三星 MX 总裁 TM Roh 邀请了谷歌高级副总裁 Hiroshi Lockheimer 和高通公司首席执行官 Cristiano Amon 上台谈论即将推出的运行在 Snapdragon 平台和 Android 系统上的三星 XR 头显。
图源:网络
在本次大会的硬件发布中,Google 提醒所有人,它首先是一家 Android 软件公司,而 VR 是该公司的下一个前沿领域。
“与三星一起,我们正在构建一个由 Android 驱动的全新沉浸式 XR 平台,我们将在今年晚些时候分享更多信息。”谷歌 Android 生态系统副总裁 Sameer Samat 在 I/O 期间宣布 。
虽然谷歌、三星都非常严谨,完全没有泄露出该设备是否将面向消费市场推出,不过对于已经数年没有发布新款 XR 硬件的这些科技大厂来说,这是一场回归。对于整个 XR 产业,也颇有积极的推动作用。
谷歌公布Project Starline最新原型
今日谷歌I/O开发者大会上,其公布了3D视频会议产品Project Starline的最新原型。
Project Starline最早于2021谷歌I/O大会亮相,它是一个65英寸的光场显示器,可通过摄像头传感器记录与会者的3D图像。在最新原型版本中,谷歌为之引入了更多人工智能和机器学习技术,使得设备能够变得更加轻薄。谷歌指出,“该系统已经从餐厅摊位大小变成了一台平板电视。”
谷歌博客文章指出,Project Starline早期原型产品体积庞大,占据了整个房间,它需要红外线发射器和特殊相机等复杂硬件来创建实时3D模型。虽然呈现结果让人印象深刻,但系统的规模和复杂性使得它难以应用于当前的许多办公室。
目前,谷歌已经与一众合作伙伴共同展开了对Project Starline的测试,其中包括T-Mobile、Salesforce和WeWork。Salesforce高级副总裁Andy White指出,“Starline项目或能帮助建立真实和身临其境的联系,从而使我们的员工和客户间建立更深层次的关系,增强信任和透明度,并提高生产力和效率。”
目前谷歌暂未透露新系统的发售时间以及售价等信息。
图源:谷歌
谷歌推出新AR工具,能够通过地图构建无处不在的AR体验
当业内都在关注苹果和其传闻中即将推出的XR头显时,谷歌也在推进自己的计划。在刚刚举办的谷歌I/O开发者大会上,该公司推出了一款新AR工具Geospatial Creator,能够通过世界分层地图增强AR体验,使开发人员在几分钟内直接从熟悉的平台(如Unity或Adobe的Aero)可视化、设计和发布世界锚定的沉浸式内容。
谷歌目前已经与许多公司展开了合作伙伴关系。Unity 和 Adobe 的 Aero 将支持 Geospatial Creator 工具。Taito推出的一款LBS游戏《Space Invaders》能将游戏内容映射到街道和建筑上。Gap和Mattel公司正在制作一个AR芭比娃娃服装快闪店,它也可以映射到城市街道上。Quintar是一家已经在PGA巡回赛应用程序中构建了AR体验的公司,它通过美国亚特兰大东湖高尔夫俱乐部的高尔夫球场测试了实时 AR 导航。在墨西哥城、伦敦和洛杉矶,已经有一些使用新工具的实验性AR街头艺术体验。
这些举措延续了谷歌在过去几年中的规划,该公司已经开始将AR技术放入其地图应用中,并且还宣布了新的沉浸式地图功能,无论用户身在何处,都可以体验3D视图。但现在这些3D AR地图功能也在向其他应用渗透。在谷歌I/O开发者大会上宣布的新创意工具Geospatial Creator,旨在让更多真实世界的体验映射到特定地点或建筑物上。
其他公司已经在开发这类AR游戏和应用,涵盖演唱会、体育、游戏或艺术等方面的应用。谷歌去年试验了一场基于位置的AR演唱会,主角是Gorillaz。Snapchat则推出了现场音乐会体验,并正在建立更多基于位置的游戏和滤镜。Niantic的虚拟AR宠物应用《Peridot》和其基于地图的社交应用《Campfire》也在将地图和AR技术与现实世界相融合。
谷歌的新举措看起来是为了激励更多的创作者制作相关应用程序,并可能将更多的体验连接到一个共同的框架中,这也许也是为了未来的AR头显。
图源:Google
谷歌也在使其地图体验更具沉浸感,其使用主要地点的3D渲染图让人们能够鸟瞰他们的路线。这项工作的一部分始于去年的“沉浸式视图”,该功能现已在5个城市上线,但最新的更新侧重于为人们的日常旅行增加更多3D细节。
该功能使用计算机视觉和人工智能来“融合数十亿街景和空中图像”,为人们的路线提供几乎类似于VR的“多维体验”,其中包括自行车道、人行道、交叉路口和停车场的信息。用户还可以调整时间滑块,查看一天中不同时间段的路线,以及空气质量信息和天气变化。利用人工智能和历史驾驶趋势数据,用户还可以看到在任何给定时间有多少辆车在路上,这类似于现实世界的模拟城市视图。
谷歌正在向开发者开放这项技术。开发者可以在应用程序中加入鸟瞰图API,它可以提供鸟瞰视频或兴趣点。例如,一个应用程序可以添加从一个类似无人机的高空视角看到特定建筑物的能力。开发人员还可以通过Map Tiles API添加逼真的3D Tiles,在他们的应用程序中添加来自Google Earth的高清晰3D图像。
谷歌承诺,其地图和Google Earth平台的3D部分可用于在其他应用程序中构建基于位置的AR体验,而且应用程序最终可能会有更多的地图意识,以扩展AR的显示方式。也许在未来某一天,所有这些AR体验可以在一个基于地图的界面中相互关联。Niantic已经在自己的《Campfire》应用中进行了这方面的尝试,Snapchat也在做类似的尝试。
据Quintar的联合创始人Sankar Jayaram透露,谷歌推出的新功能可以让任何人在自己的应用程序中开发出一种用AR导航的方法,这包括在主题公园、音乐会、节日、体育赛事或户外艺术博物馆中。
谷歌的AR工具适用于安卓和iOS系统,这也使其具有跨平台的可能性。随着更多未来的AR头显的到来,不管这些设备是来自苹果、谷歌、高通,还是其他公司,这种类型的地图层最终可能成为某种新界面的构建模块。
谷歌与Taito合作开发经典游戏《太空侵略者》AR版
《太空侵略者》(Space Invaders)是Taito于1978年推出的经典街机游戏。为纪念系列诞生45周年,今日谷歌宣布正在和Taito合作开发AR版《太空侵略者》。
这款名为《Space Invaders: World Defense》的新作将使用ARCore和新宣布的Geospatial Creator等谷歌工具,让《太空侵略者》里造型别致的外星人在现实世界中飞行。
游戏将结合AR和3D技术,提供一个完全情境化和高度参与的沉浸式体验,让玩家在全新的维度上享受经典玩法。本作预定于今年夏天发布。
图源:Taito