日前,扎克伯格在Facebook 账号上“秀”了一把自家实验室正在开发中的四款 VR 头显原型机体验视频。不过,视频发布后,Meta 的股票却持续下跌了。

原来,看到了这样的VR头显原型机,让不少人明白真的元宇宙其实离我们还太远。

从扎克伯格体验的这些“原型机”来看,这种原型机果然完美地体现了“开发中”的风格。臃肿、工业、电线到处乱飞,散热风扇裸置,甚至有的部件是用胶带粘起来的——可真是赛博朋克风满满。


(相关资料图)

外观上的赛博朋克风到没什么,可技术上还没攻克的难点就是最大的问题。

目前在使用 VR 头显的时候,会让我们感到不适应的一个关键点就在于显示屏的对焦效果。

因为,在用电脑或看电视、手机的时候,屏幕距离我们的位置是固定的,因此眼睛会根据实际距离对焦到屏幕上就可以了。然而,当用在 VR 头显的3D环境里观察或远或近的物体时,眼睛对焦距离的调整可就没了真实的距离感,这就造成了一种视觉上的不适,也无法长时间使用。

Meta公司正在开发的原型机上就正在试图解决这个问题。而实际上从Facebook收购Oculus开始,其 VR 部门就已经研究了很多年。可到目前扎克伯格体验的这些“原型机”,这个问题依旧还是在开发中。真不知道这项技术什么时候才能真的准备好。

反正从这次几台原型机的状况来看,其实可以明确看出至少从显示技术的角度上,如果想要做出这款面向专业级消费者和大众用户的产品,以及实现真正的虚拟现实和元宇宙,目前还有太多太多的难关要克服。

但扎克伯格还是抱有很大希望的。他说:“距离能够在VR环境里还原请拿出完美清晰度的场景,这样的未来距离我们现在已经不远了。”

值得一提的是,扎克伯格肯定是元宇宙 赶快实现的。不然,他也不会把公司的名字改成“元” (Meta)。

也许是出于这种等不及的心态,他现在就已经公开“秀”起了开发中的VR 头显原型机。

可惜,在目前的技术条件下,即便是在3D环境里用VR实现元宇宙依旧都还有些困难。由此,在“秀”了这把 自家实验室正在开发中的四款 VR 头显原型机体验后, Meta公司的 股价自然也就更不好看了。

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