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Unity是一款实时3D互动内容创作和运营平台,广泛应用于游戏开发、美术设计、建筑设计、汽车设计以及影视行业等创作领域。

根据Unity首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)在美联社采访中所述,生成式人工智能技术将加快并优化视频游戏开发过程,使其更加高效和经济实惠。这项技术可以将游戏开发速度提升至原来的5到10倍,为数百名游戏设计师、图形艺术家和音乐家节省了长时间的创作成本。

Unity首席执行官约翰·里奇蒂洛始终坚信,“人工智能不会造成大规模失业,反而会促进游戏行业的发展,并加快创作高品质的AAA游戏的速度。我相信创造性工作不会被人工智能所取代,而是会由人类利用人工智能来提升。”

生成式AI在游戏设计中发挥着重要作用,无论是太阳光在草叶上的反射方式,还是游戏中NPC的行为方式。这项技术不仅能够简化《使命召唤》、《侠盗猎车手》等大型游戏中的对话、环境细节和灯光效果设计,还可以加快游戏测试、微调和调试的进程,帮助开发人员以更小的时间成本模拟游戏中的场景。

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