看日报是个好习惯


(资料图片仅供参考)

Vision Pro 开发者套件将配 AirTag 追踪

苹果本周开始开始让开发者申请 Vision Pro 的开发者套件,用于开发应用。一旦开发人员拿到 Vision Pro ,他们将无法共享任何内容。

图源:网络

据 Mark Gurman 分享的申请表格透露,开发者在归还套件时,需要解除和 AirTag 的配对使用,这意味着苹果将使用 AirTag 来追踪 Vision Pro 设备。

此外,为了避免盗窃,Vision Pro 套件在不使用的时候,需要锁在一个带锁的派力肯箱子里。开发者也必须将套件放在一个安全的地方。

报道推测 AirTag 会被配在储存的箱子里,这样一来,被盗窃了还能追踪。

目前还不清楚第一批 Vision Pro 开发人员套件何时会到达开发人员手中,也不清楚到目前为止有多少人已获准参加该计划。

Roblox现已上线App Lab

目前,知名游戏创作及元宇宙平台Roblox已经上线Quest App Lab,未来它将进一步上线正式版。

App Lab是Meta Quest应用商店的测试频道,上面的应用不会直接出现在商店界面中,只有按照确切关键词搜索才会出现相应的结果。Roblox希望先开放测试版以给创作者较为充足的调试时间,使得其体验能在新平台上得到良好运行。

图源:Meta

目前Roblox日活用户达到了6600万,月活达到了2亿,这基本上等同于《我的世界》和《堡垒之夜》的总和。有关消息指出,Roblox的用户群体有一半以上都是16岁以下的美国儿童,并且大约有45%的Roblox用户群体年龄在13岁以下。

由于Meta Quest最低使用年龄限制为13岁,可能这一政策会跟Roblox的很多用户群体有所冲突。

为了避免Quest平台卡顿、掉帧等性能问题干扰,Roblox在体验设置中增加了一个新的“VR”设备类型复选框,对于默认玩家脚本体验,该复选框处于默认开启状态,在其他体验方面,它则处于默认关闭状态。

Roblox上线后,有望成为Quest平台最重要的游戏之一。但是它未来可能会与Meta自家的VR社交平台Horizon Worlds正面竞争。

三星第二季度营收大跌,但仍致力于打造XR产品

近日,三星电子发布了其第二季度财报,数据透露,其第二季度总收入470亿美元,同比下降22%;营业收入5.27亿美元,同比下降95%;净利润14亿美元,同比下降84.5%。财报指出,企业智能手机出货量下降是导致利润率下降原因之一。

在财报电话会议上,三星透露,尽管企业出现了亏损,但其仍计划推出适用于Galaxy生态系统的XR终端产品,并有望在年底前成为一家微显示器组件供应商。

图源:三星

三星移动体验副总裁Daniel Araujo指出,沉浸式内容远超媒体和工作中的虚拟游戏。”我们将XR市场视为一个巨大的新增长的机会,我们正在系统地为包括核心硬件软件技术研发和内容生态系统奠定基础。”

此外,Araujo透露,为了支持即将推出的设备,三星已成立一个部门来协助保障Galaxy XR设备的研发。“我们设立了专门的组织来进行沉浸式产品的规划和研发,并且我们还与附属公司和其他合作伙伴密切合作。特别要指出的是,这包括了谷歌、高通等中长期合作伙伴。”

对于产品细节,Araujo并未过多透露,他表示,Galaxy XR产品将“提供一种全新的、差异化的外形体验,让消费者可以花更多时间沟通、工作或享受休闲时间。”而三星目前正在全力开发该产品和配套生态系统,并在适当满足用户期望后才会发布。

CAPCOM 和 Niantic宣布将于9月14日推出《怪物猎人》AR手游

CAPCOM 和 Niantic 近日宣布,他们将于 9 月 14 日在全球 iOS 和 Android 设备上发布 CAPCOM 旗下《怪物猎人》系列游戏的全新AR手游《怪物猎人Now(Monster Hunter Now》,目前该游戏已开放预注册。

图源:CAPCOM/Niantic

这款AR手游新作发布时提供的武器包括剑盾、大剑、长剑、锤子、轻型弓枪和弓。该作还将包括以下 13 种怪物:Great Jagras、Kulu-Ya-Ku、Pukei-Pukei、Barroth、Great Girros、Tobi-Kadachi、Jyuratodus、Paolumu、Anjanath、Rathian、Legiana、Rathalos 和 Diablos。

这款游戏被称为玩家可以“在现实世界中狩猎怪物”的游戏。与 Niantic 的其他 AR 游戏类似,玩家可以使用智能手机和摄像头来猎杀散落在现实环境中的怪物。游戏的新功能是Paintball,它可以让玩家标记怪物,以便日后独自或与朋友一起狩猎。玩家的 Palico 也可以设置为自动对路过的怪物进行标记,即使玩家当前没有在玩游戏,这样玩家就可以在闲暇时猎杀它们。

Niantic 和Pokémon Company International于 2016 年 7 月在包括美国在内的部分国家推出了《精灵宝可梦GO》应用程序。Niantic 还开发了《Pikmin Bloom》,这是一款基于任天堂皮克敏系列的 AR 应用程序,于 2021 年初次亮相。

《怪物猎人:崛起》是 CAPCOM 旗下《怪物猎人》系列的最新游戏,于 2021 年 3 月在 Switch 上推出,随后于 2022 年 1 月通过 Steam 在 PC 上推出。CAPCOM 于 1 月 20 日在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 和 Xbox Game Pass 上发布了这款游戏。2022 年 6 月,游戏的《怪物猎人崛起:曙光》扩展版通过 Steam 在 Switch 和 PC 平台首发,并于 4 月 28 日在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 和 Xbox Game Pass 上发布。

Antilatency宣布推出Illumetry IO三维显示设备,可提供虚拟全息图像

实时定位追踪系统开发公司Antilatency最近宣布推出其“Illumetry ” XR产品系列,其新型 “Illumetry IO ”显示设备是该公司投放市场的初代产品。基于Antilatency公司的 “MotionParallax3D ”技术,Illumetry IO是一款旨在提升XR体验的MotionParallax3D显示器。

根据Illumetry公司的说法,其MotionParallax3D技术能够在平面上创建逼真的容积物体,从任何角度都能带来真正的三维体验。通过根据用户的视角不断更新投影,新型 Illumetry IO 显示屏可提供稳定、身临其境的虚拟全息幻觉体验。

图源:Antilatency

该公司表示,为了开发一款能确保MotionParallax3D 体验的产品,需要应对一些挑战,包括需要精准的实时追踪、更小的输入延迟和高质量的立体分离。Antilatency公司利用其在该领域的现有专业知识,采用其“Alt”6DoF定位追踪器,确保其Illumetry IO设备满足这些标准。

Alt 追踪器采用传感器融合方法,结合惯性测量和光学数据,实现低延迟、高精度追踪。Illumetry IO 的定制显示控制器保证了更低的输入延迟,而像素超速技术则消除了立体图像中的重影现象。

重影是指屏幕上快速移动的物体在其背后留下模糊的痕迹或重复图像时产生的视觉伪影。“过驱动”技术通过应用高于要求的像素状态来加速像素响应,使像素在显示屏背光闪烁时通过目标值并达到过驱动值,从而消除重影。

为了给各行业带来真正身临其境的 XR 体验,Illumetry IO 配备了触控笔。Illumetry 触控笔从零开始开发,配备 Alt 追踪功能,能够与虚拟内容进行精准、灵敏的交互。

Illumetry IO设备应用示例如下:

教育:Illumetry IO旨在通过身临其境的学习体验,捕捉学生的想象力,提高他们的注意力。借助虚拟全息图像,从不同角度观察和互动操作,STEM等复杂学科变得更容易掌握。

医疗保健:从通过栩栩如生的医学模拟培训有抱负的医生,到为病人提供定制的全息图像,Illumetry IO 为医学教育和病人护理增添了价值。它还可用于帮助医疗专业人员简化诊断、治疗和术前规划。

创意:Illumetry IO为实验提供了无限可能,从而提升了三维雕刻、建模和其他艺术形式。艺术家们可以与虚拟材料进行互动,就好像它们是真实存在的一样,从而实现了精准和具有成本效益的迭代。

工业:Illumetry IO 可以帮助简化决策过程,轻松评估产品概念,减少对实物原型的需求。该设备还能将复杂的流程可视化,从而简化员工培训。

第一时间了解XR资讯

推荐内容