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华尔街日报:Meta与腾讯就VR头显合作取得了一定进展
《华尔街日报》称,Meta已向腾讯求助,以重振其在国内市场的业务,在国内销售其Quest系列头显。
(相关资料图)
图源:pymnts
援引知情人士说法称,2021年底时,扎克伯格在一次视频会议中提出,如果苹果可以在中国销售iPhone,特斯拉可以销售汽车,为什么Meta(当时Facebook)不能在那里销售硬件设备?
从2022年年底开始,Meta就已经与多家中国科技公司进行了讨论,目前可能会和腾讯进行合作,后者或成为Meta Quest系列头显的独家经销商,且将为Quest头显开发VR游戏。
现据《华尔街日报》表示,腾讯与Meta的谈判已经取得了一定的进展,但尚不清楚具体进展到什么地步。《华尔街日报》还指出腾讯对合作也存在一定的忧虑,尤其是扎克伯格过往对中国的批评。
Raontech首席执行官:对于AR眼镜而言,LCoS技术比LEDoS更有优势
据韩媒 THE ELEC 消息,Raontech 首席执行官 Brian Kim 表示,对于增强现实 (AR) 设备中使用的微显示器,硅基液晶 (LCoS) 在亮度方面比硅基 LED (LEDoS) 更具优势。
LCoS 改变反射光的相位,而 LEDoS 在硅上形成自发光 LED。Kim 的观点与大多数专家相矛盾,大多数专家认为 LEDoS 对于 AR 设备来说将是更佳的选择。
图源:THE ELEC
Kim 表示,AR 眼镜必须像传统眼镜一样透明,以便佩戴者的眼睛可见。他表示:“这需要带有超薄波导透镜的透明玻璃,波导透镜的光学效率为 1% 或更低,这意味着 AR 眼镜需要极其明亮的显示屏。”
“为了让 AR 眼镜的佩戴者能够看到外面的世界,微型显示器必须放置在眼镜的腿上或侧面,这些显示器发出的屏幕通过波导透镜显示在佩戴者的眼前。”
Kim 表示,LCoS 可以使用亮度为 300 万尼特的 Mini-LED 作为光源;由于反射,这些亮度实际上会以 300,000 到 400,000 尼特表示,一旦到达佩戴者的眼睛,亮度约为 3,000 尼特(来自波导的 1%)。与此同时,对于 LEDoS 而言,LED 的尺寸将减小到微米级,其效率也会急剧下降。
Kim 表示,市场对亮度的下降感到惊讶,克服这一问题需要大量时间来开发。他还认为,硅基 OLED 无法用于 AR 眼镜,因为它只能提供数千尼特的亮度,最多 10,000 尼特将是其极限。
Kim 表示,Apple Vision Pro 中的 硅基 OLED 目前的亮度在 1,000 到 3,000 尼特之间,该产品更像是混合现实 (MR)“护目镜”,而不是 MR 眼镜。
硅基 OLED 可用于一些类似于太阳眼镜的 AR 设备,但它们无法做得很薄,也无法在户外使用以供佩戴者走动。
VR射箭竞技游戏《Nock》即将上线SteamVR平台
《Nock》是一款结合了足球和射箭玩法的游戏,玩家需要通过使用弓箭将球射入对手的球门以获得胜利。游戏过程中,玩家可以使用方块箭头等物品制造障碍,或者用身体格挡等方式进球。
这款游戏于去年3月在Meta Quest平台上线,今年5月在PS VR2平台上线,这两个平台的售价分别为9.99欧元与19.99欧元。
图源:Nock
近日,《Nock》在Steam平台发布了“即将推出”公告,并且它曾在6月7日-12日以及6月30日-7月4日期间推出了游戏测试活动,预计游戏将很快能够发布,不过售价暂未清楚。
在性能要求方面,这款游戏需要提供Intel Core i5-4590/AMD FX 8350、4 GB RAM、NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290以及4 GB可用存储空间。
Canalys:苹果Vision产品累计出货量有望在五年内突破2000万
近日,分析公司Canalys发布了一份报告,里面对苹果最近发布的空间计算设备Vision Pro进行了销量预估,并预测了其未来五年内的销量趋势。
报告指出,苹果的空间计算设备将在五年内实现2000万的累计出货量。“通过Vision Pro,苹果将再次证明,较晚进入市场并非成功的障碍,苹果将开辟一个新品类。”
Canalys分析师Jason Low和Nicole Peng指出,Vision Pro的出货量在第一年会缓慢增长,首年出货量为35万部。而到第五年,该品类年出货量将突破一千万。不过相较于苹果其他产品而言,这一数据表现仍不算理想,如Apple Watch发布第五年其年销量达到了2000万,而iPad的数据为4000万。
图源:Canalys
为了实现销量增长目标,苹果需要降低Vision系列产品的价格,据称苹果正在研发平价款产品。
除价格外,新平台的成功还高度依赖于第三方应用程序的数量和质量,研究公司Creative Strategies分析师Ben Bajarin透露,“如果软件社区不接受这一平台,那么Vision Pro将变成鸡肋的存在。将一款优秀的V1产品交付到开发者手中是非常重要的一步。”