日本大阪VR游戏开发商gz获得5.5亿日元融资
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近日,总部位于日本大阪的VR和社交游戏开发商gz宣布,已经筹集了约5.5亿日元的资金,预计将用于改善工作环境和招聘活动,以加强公司的发展和创新能力。
图源:gz
自2013年以来,gz一直在扩大其在智能手机和个人电脑的社交游戏的开发和运营业务。近几年他们开始专注于VR游戏的开发,于2021年在Steam上先后发布了VR节奏游戏《Blast Beat》和VR动作游戏《Breath of Spirits》,《Blast Beat》后来也陆续移植到Quest、PICO、奇遇等更多VR平台上。
HTC新品VIVE XR精英套装推出,售价9888元,配备深度传感器
今日,XR终端厂商HTC VIVE正式推出其首款XR一体机 — VIVE XR 精英套装。VIVE XR 精英套装凭借其轻巧紧凑的机身、丰富强大的功能及灵活可变的形态,将VR与MR功能集于一体,再度打破元宇宙领域的创新边界,为用户带来充满未来感的沉浸式元宇宙体验。
图源:HTC
VIVE XR 精英套装搭载了一颗RGB彩色透视摄像头,兼具VR和MR功能;
设备轻薄便携,包含电池在内仅重625克;
伴随新品的发布,VIVEPORT平台同步推出了Figmin、Hubris、Yuki、Maestro等近百款丰富的全新XR内容应用;
1月6日-2月18日期间,VIVE XR 精英套装进行在线预售。
HTC董事长王雪红表示:“VIVE XR 精英套装秉持HTC VIVE的创新基因,以其出色的MR功能引领行业和市场,同时配备丰富多样的内容生态,兼容Wi-Fi 6E等最新标准,让消费者能够在学习、工作、娱乐等多场景下拥抱XR体验。”
MR前沿体验,性能强大
VIVE XR 精英套装搭载一颗RGB彩色透视摄像头,使得用户无需摘下头显,就可以看到真实世界。同时支持手部追踪功能,让现实环境中的动作更加精准地反馈到MR体验中,实现了虚拟和现实的真正融合,也让MR功能能够广泛应用于多场景下,不同用户群体也将由此获得各自全新的体验和价值。
图源:HTC
例如,在创新工作场景中,通过VIVE XR 精英套装,创新工作者们能够轻松地在沉浸式3D世界中自由寻找新的创意途径、激发艺术灵感,以及为企业创新打开不同的思路。
在移动办公场景中,VIVE XR 精英套装能够化身虚拟工作空间,多个虚拟屏幕将与现实中的键盘和鼠标完美配合,提升职场达人的工作效率并激发创造力。
在娱乐场景中,VIVE XR 精英套装可将游戏中的角色与家具等真实物体相叠加,为资深玩家带来虚实交融、身临其境的游戏体验和想象空间。
在学习场景中,VIVE XR 精英套装可以将乐器、体育器材等各类教程与现实中的场景进行实时同步,帮助潮流青年们更好地学习技巧和知识。
凭借精美紧凑的外观设计,VIVE XR 精英套装实现了舒适度与性能表现的完美平衡,为用户带来最前沿的佩戴体验。铰链结构全新升级,让镜腿像传统一体机一样罩住用户头部。磁吸式面部织物衬垫支持拆卸,便于清洁和更换。
全套机身(含可拆卸电池在内)仅重625克,电池后置且形状微曲,平衡重量的同时保证了最佳舒适度。电池采用30瓦快充设计,支持热插拔和更换,通过USB-C接口充满电后可供应长达2小时的持续体验,让消费者在学习、工作、娱乐等多场景下,都能够拥有强大的续航保障。此外,机身右侧配备的USB-C接口,可连接至充电宝或电源为头显供电。
图源:HTC
此外,VIVE XR 精英套装塑造了“声临其境”的视听体验。音效方面,VIVE XR 精英套装的扬声器支持增强声场和平衡定向音响,听觉体验更加优秀。视觉方面,配备4K分辨率、110度视场角和90Hz刷新率,产品可调节镜头屈光度,外侧内置瞳距微调滑块,无须佩戴眼镜和摘取设备即可获得最佳视觉画面。
全新VIVE XR 精英套装搭载了4个宽视场角的追踪摄像头和1个深度传感器,同时配备6DoF操控手柄,支持手部追踪和手指动作的电容感应,使得开发者能够更加自如地在VR或MR环境中开发,实现精准移动、提升整体体验。HTC推出的VIVE腕带式追踪器还可进一步增强手部跟踪,追踪XR内容中的任何对象,让操控更直观、体验更强大。HTC VIVE还将于2023年推出新款面部和眼动追踪器,进一步完善XR体验。
作为一款紧凑便携的头戴式设备,VIVE XR 精英套装完美诠释了XR 一体机的灵活性。仅需拆卸掉后置电池并安装镜腿垫,即可通过它的模块化设计轻松切换为眼镜形态,因此VIVE XR 精英套装能够根据不同消费者的多样化使用需求,在便携沉浸式VR眼镜与XR 一体机之间自如切换形态。
除了服务于消费者,VIVE XR 精英套装同样适用于企业用户,为B端企业的创新经营带去更多可能。HTC VIVE还持续发挥自身企业责任感,VIVE XR 精英套装严格践行HTC VIVE的企业社会责任(CSR),其包装非常环保,99.9%的材质来自纸张,99%采用可回收材料制成,让外包装实现了100%可回收。
图源:HTC
开放式生态,畅享精彩内容
在享受XR一体机和VR眼镜自如切换带来的精彩体验之余,用户亦可在VIVE XR 精英套装上体验PC VR的强大功能。该设备可通过USB-C接口轻松连接到个人电脑,同时支持Wi-Fi 或Wi-Fi 6E无线PC串流,便于用户在VIVEPORT或Steam平台获取精彩的PC VR内容体验。
同时,用户还可将兼容安卓手机中的内容无线传输至VIVE XR 精英套装,解锁一个全新的娱乐世界。戴上VIVE XR 精英套装,即可获得一块300英寸的私人荧幕,将蓝牙手柄连接至个人手机,还可获得更加完美的游戏体验。
伴随VIVE XR 精英套装的上市,HTC VIVE为游戏/VR行家推出了新款XR游戏和一系列内容体验的促销活动。这是HTC VIVE史上最为丰富的一次应用更新,Demeo、 Hubris、Yuki、 Maestro、FigminXR、Unplugged和Finger Gun等近百款MR/VR内容应用将同步推出。新品发布后,Everslaught: Invasion等更多内容将陆续上新,今年晚些时候还将推出Eggscape等MR游戏。在预售期间购买VIVE XR 精英套装,可免费获赠Green Hell、Unplugged、Figmin、Glimpse、墨之韵等5款总价值500元的精选游戏。
打破创新边界,VIVERSE元宇宙再进阶
VIVERSE元宇宙平台在支持OpenXR和WebXR标准方面保持领先地位,所有外部设备均可通过Web浏览器访问Viverse。HTC VIVE与角色创作公司VRoid Studios建立合作,通过VRM开放标准即可将虚拟形象化身Avatar轻松导入Viverse;还与3D建模平台Sketchfab建立技术合作,允许用户将各种免费的3D模型导入Viverse的个人中心。
作为Viverse元宇宙平台的最佳入口,VIVE XR 精英套装集结了HTC VIVE最出色的软硬件创新,让用户从戴上头显的那一刻,即可进入VIVE Home,获得非同凡响的沉浸式元宇宙体验。用户将从一个两层的定制化社交空间开启冒险之旅:看向个人空间的书架即可启动最喜欢的XR游戏和体验,看向墙上的图画即可打开穿梭门进入一个全新世界。在特定生活区,用户可以邀请朋友共同娱乐,进入二楼还可查看当天的日程安排,保持工作与生活的平衡。
借助基于VRM标准的全身虚拟化身创建工具,或是通过自拍快速生成专属的虚拟形象,用户可以佩戴VIVE XR 精英套装遨游Viverse的专属活动与体验;通过跨平台应用VIVE World,可进入Viverse中的其他世界、应用程序、游戏和内容等。
不仅如此,HTC VIVE还与专为元宇宙设计的区块链网络Lamina1建立合作。Lamina1由《雪崩》作者尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)和加密货币先驱彼得·维塞内斯(Peter Vessenes)共同创立。Viverse元宇宙平台将利用Lamina1的layer-1区块链工具,更高效地进行跨场景、跨平台的资产分配和管理,用户可在不同元宇宙场景无缝同步虚拟形象、服装和艺术品等数字化个人资产。
一直以来,HTC VIVE都致力于通过技术与人文的结合来释放人类想象力。Viverse元宇宙平台持续发挥其开放性、创造力和安全性,通过沉浸式解决方案将用户生活与工作更好融合,并向人们展示培训、艺术、娱乐、影视工业等行业应用的震撼效果。VIVE XR 精英套装的问世也意味着Viverse元宇宙生态迎来全新进阶,开放、创新、可交互的沉浸式元宇宙体验正式迈入下一时代。
图源:HTC
新品售价及购买途径
VIVE XR 精英套装包含1个头显、2只操控手柄和1个后置电池在内,售价为9888元。
1月6日-2月18日期间,VIVE XR 精英套装通过 HTC VIVE 天猫官方旗舰店、 HTC VIVE 京东自营旗舰店、HTC VIVE 京东官方旗舰店、HTC VIVE虚拟现实微信小程序进行预售,预售订单预计于2月下旬开始陆续发货。
Niantic将推出AR游戏新作《NBA All-World》,1月24日上线
Niantic的新AR游戏 "NBA All-World "将于1月24日(美国时间)发布,并将在App Store(iOS)和Google Play(Android)上线。该游戏的目标是"提供一款可以在现实世界中身临其境享受NBA世界的手机AR游戏"。
图源:Niantic
这是一款由Niantic与美国国家篮球协会 (NBA) 和美国国家篮球协会球员工会(NBPA) 合作开发的智能手机AR游戏。官方于2022年6月宣布制作该游戏,目前正在开放预先注册。
在《NBA All-World》中,玩家可以在游戏中结识NBA的明星球员,并与他们进行1v1对战。游戏的基本流程是通过竞技提升等级,成为地区冠军,除此之外还可以为角色装备知名品牌的球鞋或其他服饰,Niantic将其称为融合AR技术的新篮球体验。
【CES2023】夏普展出VR头显原型,单眼2K,重量仅175g
陀螺科技1月6日消息,今日,夏普发布公告称,其开发了一款可连接智能手机的VR头显原型,该设备重量仅有175g,具备高清的显示效果。这款原型会在CES期间展出。
图源:Reddit
这款VR头显原型的部分参数特性如下:
采用分体式设计,需要连接手机等设备使用;
定制的Pancake光学方案,屏幕为LCD,分辨率单眼2K,刷新率为120Hz;
1颗RGB彩色相机模块,支持彩色VST,可实现区域透视显示效果;
2颗黑白摄像头,支持手势识别功能;
配备液晶变焦镜头,可通过改变聚合物镜头的厚度来实现图像的快速聚焦。夏普称,即使聚焦的位置移动,视角(可以看到的范围)也保持不变,可有效减轻晕动症的发生。
Perro Worldwide Comics将开发全新的VR电影《Teriyaki Chicken Rescue》
Perro Worldwide Comics是一家娱乐&时尚公司,专注于动作、戏剧、科幻故事的拍摄,目前制作包括漫画、电影、电视领域的内容。近日,Perro Worldwide Comics宣布正在制作一部全新的VR电影《Teriyaki Chicken Rescue》。
图源:Perro Worldwide Comics
作为一名制片人、导演和动作表演者,Perro Worldwide Comics的创始人Chip Perro认为虚拟现实是娱乐业的下一个发展方向,通过VR的视听语言,观众可以获得不同的观看体验。
但如何提高VR叙述故事的能力,Chip Perro的目标是将奇妙的故事和沉浸式体验相结合。Chip Perro认为重要的是为虚拟现实技术创造新的电影制作技术,而不是为这个新平台调整旧的拍摄风格。对此,Chip Perro计划对VR电影制作进行革新。
《Teriyaki Chicken Rescue》是一部具有强烈电子游戏氛围的科幻、武术电影。在这部电影中,观众不会以局外人的身份观看战斗,他们将会被推到场景中间,身临其境地看着人物在他们身边进行打斗。
苹果指装设备新专利曝光:搭配头显采用超声波传感器,可感知运动及空中手势
今天 ,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利涉及一个系统,该系统可能包括一个或多个具有U形外壳的手指设备,用于收集传感器输入并提供触觉输出。
据苹果公司称,手指设备可以包括一个带有加速度计的惯性测量单元,用于收集数字运动的信息,如手指敲击或自由空间的手指手势。手指设备可包括力传感器,用于收集手指设备和用户手指的法向力和剪切力的信息。手指装置可包括一个触觉输出装置,为用户的手指提供触觉输出,并可包括其他输出部件。
在一些安排中,手指装置可包括超声波传感器。超声波传感器可以有一个超声波信号发射器和一个相应的超声波信号检测器,配置成在通过用户的手指后检测超声波信号。一个二维超声波传感器可以捕捉用户指垫的超声波图 像。超声波接近传感器可用于测量手指设备和外部表面之间的距离,光学传感器和其他传感器也可用在手指装置中。
一个或多个手指装置可从用户那里收集用户输入。用户可以在操作VR或MR设备(例如,头戴式设备,如眼镜、护目镜、头显或其他带有显示屏的设备)时使用手指设备。
例如,当用户正在触摸真实对象或虚拟对象时,触觉输出可以用于为用户的手指提供期望的纹理触觉。
手指设备可以佩戴在用户的任何或所有手指上(例如,食指、食指和拇指、用户的一只手上的三个手指、两只手上的一些或所有手指等)。为了提高用户与周围物体交互时的触摸灵敏度,手指装置可以有倒U形或其他配置,允许手指装置戴在用户指尖的顶部和两侧,而让用户的指垫暴露在外。这使得用户在使用过程中可以用手指的指垫部分触摸物体。
用户可以使用手指设备与任何合适的电子设备互动。例如,用户可以使用一个或多个手指设备与VR或MR系统(例如,带有显示屏的头戴式设备)互动,向台式电脑、平板电脑、移动电话、手表、耳机或其他配件提供输入,或与其他电子设备互动。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图4是一个说明性的手指设备的透视图;图6是具有形成竖直延伸臂的竖直狭缝的说明性手指设备透视图。
苹果公司的专利图7是一个说明性手指设备的截面侧视图,该装置具有凹槽和凹槽中的传感器;图18是一个说明性的二维超声波传感器阵列的透视图,该传感器用于二维超声波 成像传感器。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图14是一个说明性的手指设备前视图,该装置有一个向下的超声波传感器,其角度与手指设备的纵轴垂直;图15是一个说明性的手指设备侧视图,该设备有一个向前的超声波传感器,安装在外壳延伸部分,并被配置为在与手指设备的纵轴平行的方向发射超声波信号。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图21是一个说明性手指设备的透视图,该设备具有弯曲的后缘和锥形的弯臂;最后,图22是一个说明性手指设备的侧视图,该设备在弯曲的手指上使用时具有弯曲的后缘。
苹果公司自2019年以来一直在研究这项发明,现在其对这项发明进行了更新,提出了20项新的专利要求,旨在更好地保护这项发明。以下是这20项新专利权利要求中的10项:
一种被配置为佩戴在用户手指上的手指设备,包括:被配置为与手指耦合的外壳,其中外壳具有U形,其第一和第二对立面被配置为分别靠在手指的第一和第二对立面上;以及与外壳耦合的传感器,其中传感器被配置为产生显示手指的指垫表面是否与外部表面接触以及用户是否正在做手指手势的传感器数据,并且其中传感器被配置为检测指垫表面拖过外部表面的方向和力的大小。
其中,手指设备的传感器包括二维超声波成像传感器,其中,手指设备进一步包括触觉输出装置,其被配置为向手指提供触觉输出。
该手指设备包括安装在外壳第一侧的二维超声波传感器。
该手指设备进一步包括控制电路,被配置为:在手指移动时收集传感器数据;根据传感器数据检测手指手势;并根据手指手势向外部电子设备发送用户输入信号。
该手指设备包括由超声波信号发射器和超声波信号检测器组成的传感器。
该手指设备的超声波信号发射器被安装在第一侧,其中超声波信号检测器被安装在第二侧。
手指设备的外壳沿手指的纵向轴线延伸,其中传感器包括与第一侧耦合的超声波信号发射器,并配置为沿纵向轴线发射超声波信号。
该手指设备的外壳沿手指的纵向轴线延伸,其中传感器包括与第一侧耦合的超声波信号发射器,并被配置为沿与纵向轴线垂直的方向发射超声波信号。
一种被配置为佩戴在用户手指上的手指设备将包括:U形外壳,其第一和第二部分被配置为分别靠在手指的第一和第二相对侧,而不覆盖手指的下指垫表面;应变仪电路,被配置为在U形外壳弯曲时接收应变测量值;以及控制电路,被配置为根据应变测量值检测手指手势并根据手指手势向头戴式设备发送控制信号,其中控制电路比较来自第一和第二应变仪的应变测量值以确定手指在外部表面横向拖动的力和方向。
该手指设备进一步包括一个与U形外壳耦合的触觉输出装置,其中控制电路被配置为在手指移动时从应变片电路收集应变测量值,并被配置为使用触觉输出装置向手指提供触觉输出。
要了解更多专利细节或查看其余的新专利权利要求,请查阅苹果的专利申请US 20230004231 A1。
【CES2023】Lumus展出新一代“Z-Lens”波导设计,光机体积减半
Lumus是以色列的一家光波导制造商,通过将微型投影仪照在嵌入的镜子上充当屏幕,然后将图像反射进佩戴者的眼睛,这是Lumus波导技术的一大特点。
在CES2023期间,Lumus推出了其下一代“Z-Lens”Maximus 2D波导设计,这为轻量化的AR眼镜的出现铺平了道路。
升级后的Z-Lens,其优势在于光学引擎体积减少了50%,使得终端制造商在放置波导孔径的位置上拥有更大的自由度。Lumus表示,Z-Lens可以集成到与普通眼镜几乎相同的成品中。
图源:Lumus
从渲染图来看,采用第二代Z-Lens波导技术的AR眼镜体积非常小巧,外观与普通眼镜相比没有太大区别。
此外,第二代Z-Lens波导技术的另一个优点在于它可以“直接粘合Rx处方眼镜的光学元件,”这意味着近视用户能够根据自己的视力情况直接定制AR眼镜,而无需使用后配镜片。
图源:Lumus
目前,Lumus的这款AR眼镜原型产品分辨率达到了2K x 2K水平,显示亮度可达3000尼特。它的FOV为50°,Lumus宣称未来迭代版本的FOV还可以达到80°甚至更高。
除了前面说提到的这些,Lumus还表示它解决了环境光伪影问题并消除了漏光,有效保护了用户隐私。
直击CES2023!NOLO携2款旗舰新品首发亮相
陀螺科技消息,美国时间1月5日,全球知名的消费电子展CES 2023在拉斯维加斯隆重开幕。作为最受瞩目的科技盛会,世界各地的领先科技厂商都携带最新的技术和产品参展。国内知名VR企业NOLO携旗下两款旗舰新品参展,极致轻薄的分体机NOLO VR GLASS和兼具手势识别与五指追踪的NOLO SONIC 2均在现场完成了首次亮相。这也是NOLO成立7年以来,第4次出席CES。
VR分体机NOLO VR GLASS亮相
交互戒指实现VR可穿戴化
根据展会现场图片,可以看出NOLO VR GLASS的头显部分机身轻薄,线条流畅,推测使用了今年大热的Pancake超短焦光学方案。与其搭配展示的戒指形态手柄吸引了不少业内人士的目光,交互戒指摆脱了传统VR大手柄的形态,精简至戒指大小,戴上即可进行点选、确认、打开/关闭页面等操作。不但解放双手,更实现了VR的可穿戴化。
NOLO VR GLASS VR分体机
早前,NOLO的创始人&CEO张道宁就曾预测:“未来VR的交互将朝着轻薄、戒指化、可穿戴的趋势演进。”如今,NOLO携带轻薄头显+戒指形态手柄参展,让之前的预测落地成了现实。
游客体验
NOLO SONIC 2 VR一体机首展
手势手指追踪+彩色副屏备受瞩目
同场参展的NOLO SONIC 2 VR一体机同样令人瞩目。从外观上看,NOLO SONIC 2 VR一体机在体积上进行了大幅度优化,相比初代产品,明显轻薄了不少。更令人惊喜的是分布在头戴后方的一小块彩色副屏,已知其可以完成电量显示、游戏状态查询、运动数据展示,更多功能解锁值得期待。
NOLO SONIC 2 VR一体机
除此以外,NOLO还在现场展示了NOLO SONIC 2的手势识别和五指追踪功能。从现场体验者的反馈来看,NOLO SONIC 2可以精准识别拖、拉、拽、放大缩小、点按、捏住、扔、抓握等动作。五指追踪更是为现场体验者提供了更高的精度和触觉反馈。
NOLO展位现场
由于要保证可靠、高效、标准化的输入方式,当前VR交互的主要媒介依然是手柄。与此同时,VR厂商也一直在寻找更为自然,易用性更高的VR交互方式,手势识别就是其中备受看好的主流方式之一。而五指追踪则在保留控制器的基础上,增添了手指定位识别与力反馈,让设备能够更精确的检测到手势输入。两者结合,为NOLO SONIC 2 VR一体机赋予了更多的应用场景。
据悉,NOLO VR GLASS与NOLO SONIC 2 VR一体机将于今年2月正式发布。
CES2023前线:诠视科技与意法半导体合作推出SeerLens™One MR眼镜增强版
陀螺科技消息, 1月5日至8日,诠视科技联合 ST Micro 在拉斯维加斯举行的CES 2023上展示 SeerLens™ One MR 眼镜及SeerPad™ One系列产品。
诠视科技 SeerLens™ One
1月5日,CES 2023现场,诠视科技(Xvisio Technology)宣布推出基于意法半导体(ST Microelecronics)先进的图像传感器和 IMU 技术的增强型 SeerLens™ One MR 眼镜产品。
SeerLens™ One 是一款分体式 MR眼镜,配备 Xvisio 基于Intel Movidius™ VPU的行业领先的 vSLAM 引擎以及爱普生自由曲面棱镜光学显示器,可连接手机、PC 或 Xvisio AR 计算单元实现沉浸式MR新体验。该产品兼具坚固耐用的材质结构以及轻量化机身,适合长时间佩戴。同时提供了面向工业现场的安全帽产品形态。内置AI降噪麦克风和扬声器、25关节手势等自然人机交互功能。用户可基于 Xvisio 提供的功能强大的 AR Foundation SDK ,实现与Windows、Ubuntu、Android 设备的无缝对接和基于Unity的快速内容开发。
Xvisio AR Foundation SDK 支持全方位的AR/MR用户体验及系统延迟优化,包括空间锚定、虚实叠加、地图创建和共享、25 关节手势控制、多人协同等。同时支持各种企业级AR / MR应用,如医疗手术导航、工业制造 SOP 辅助、三维远程协助、仓储和运输、虚拟协作和会议等。目前诠视科技正在与其海内外生态合作伙伴积极合作,赋能行业落地 。
“我们非常高兴能与 ST Micro 合作开发这款新型号的 SeerLens™ One AR 眼镜产品系列。ST 行业领先的 BSI 全局快门图像传感器和 AI赋能的 IMU 设备在许多具有挑战性的工业环境中大大增强了我们SLAM的性能。”Xvisio Technology 的创始人兼CEO 林瓊说。“SeerLens™ One 为企业客户提供了高性价比的具有 6DOF和自然人机交互功能的MR系列产品。”
Xvisio Seer™产品系列包括MR头戴产品 SeerLens™ One 、自追踪 6DOF 控制器SeerController™, 用于地图创建和物体跟踪的 SeerSense™ 6DOF 传感单元以及基于RK3588的AR 计算单元 SeerPad™。其中SeerSense™和SeerLens™系列产品已进入量产。在Mouser(贸泽)和Digikey、Amazon和京东均可购买。