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文/VR陀螺

11月开篇一剂强心剂打入国内VR/AR产业心脏,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,计划提出五大重点任务,五大任务指明国家布局VR/AR产业方向,全面布局VR/AR产业涉及关键技术、产业链、行业应用场景、平台建设与标准体系建立。VR/AR产业又一剂强心剂打入硬件,高通推出骁龙AR2 Gen 1平台,高通骁龙AR2 Gen 1平台包括一个AR处理器、一个AR协处理器以及一个连接平台,主要实现AR眼镜的空间定位与无线传输功能,与骁龙AR2 Gen 1平台一同发布的还有即将采用该平台的第一批联想、LG、Niantic、Nreal、OPPO、Pico、QONOQ、Rokid、夏普、TCL、Vuzix 和小米12家企业。

头部企业方向上,Meta宣布计划裁减超过11000名员工,裁员幅度13%,在裁员的同时Meta也在积极招聘AR/VR及元宇宙相关职位,Meta的计划是将新增人员投入最优先的项目;同时,根据路透社报道,Meta元宇宙部门在于AR眼镜研发支出上的占比超50%,Meta在AR上的布局也同步进行中。谷歌9月的Search On活动中公布一系列重塑搜索引擎功能的新项目,如谷歌的沉浸式地图功能、AR 3D运动鞋展示,以及AR美妆功能,目前这些项目都取得了一定进展。11月大厂在布局AR方向上动作更多。

11月全球VR/AR融资并购金额为33.55亿元,与上月相差不大。11月共有29起融资并购事件,融资较多的是AR头显领域的企业,包括Rokid、Dream Glass都获得了融资,Rokid于2022年内累计获得三轮融资,共计超过10亿元。除此以外融资额最大的是数字人领域,数字人是今年格外受到关注的领域,数字人领域潜力巨大,吸引资本纷纷投入。

VR内容仍在不断增长,当前内容数量最多的平台仍是Steam平台,11月Steam平台内容为7092款,增长最快的平台为SideQuest,SideQuest以每月100-300的数量增长。Quest与PICO平台内容数量分别为425款、273款,Quest与PICO内容增长平稳,保持每月几款至几十款新内容上线。另外,11月的Steam平台VR活跃用户占比上升至2.03%,占比稳定在2%左右。Meta的份额虽然有着下降的趋势,可也仍然占据大半江山。

以下为2022年11月月报节选。

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