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(资料图片)

1、直接用苏来调整模型中的材料,这样就不用费心在变来变去了。

2、将鼠标放在顶部工具栏的右键上,调出渲染器。

3、单击属性图标以显示渲染器的属性栏。

4、单击“全局灯光全局开关”,在照明设置中,选择是否使用灯光和阴影。我会检查这里。

5、在系统system中,增加动态内存限制,比如1024。

6、在相机摄像头中,将光圈值设置为8.5左右,将iso胶片的感光度系数设置为100左右。

7、在环境中,将GI天光调整到0.95左右,

8、反射数越低,背景越暗,所以自己设置,其中值0为黑色。

9、在输出设置中,选择1920*1080。如果你觉得小,可以自己设置,但是长宽比为1.77777,但是像素越高,渲染越慢。最后先选小的,观察一下,再决定渲染。

10、最终的渲染结果如下,然后点击保存按钮保存想要的格式。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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