恶魔之力是在你用恶魔技能放出过程中可以追加的额外攻击方式,消耗恶魔之力的数值。比如你放出恶魔之手已经出了,如果你立刻按ZXC其中一下,你就会发现恶魔之手上面还会有其它划痕打一次,那就是恶魔之力的追加攻击。ZXC代表三种攻击方式的追加,X是普通追加,C是追加上挑浮空,Z是追加额外击退效果,Z的消耗最大,但Z的威力也最强。很多种恶魔技能都可以追加恶魔之力发动。但是普通攻击是无法追加恶魔之力的,少数瞬发技能也无法追加恶魔力,例如裂地锤就无法追加。详细必须看技能树才能明白哪些技能是可以追加的。

装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属性攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。复仇者有个专门的槽是恶魔之力的槽,恶魔之力通过击杀怪物获得,使用技能的时候可以通过消耗一定的恶魔之力大幅度增加技能威力(类似刺客的连星,但是是用一管槽来表示)。

主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属性。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比攻击,实用性还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。

刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是攻击范围是个硬伤,最多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的攻击范围,自带属性固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。

但是攻击范围多数为近身攻击,后期的图比较危险;耗蓝情况极为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。

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